# 🚫[DEPR] Motion Model Settings (Adv. Attn) 🎭🅐🅓① ## Documentation - Class name: ADE_AnimateDiffModelSettingsAdvancedAttnStrengths - Category: - Output node: False - Repo Ref: https://github.com/Kosinkadink/ComfyUI-AnimateDiff-Evolved.git 此节点旨在配置AnimateDiff模型设置中的高级注意力强度。它允许通过调整各种注意力组件的强度来微调模型的注意力机制,从而更详细地控制动画生成过程。 ## Input types ### Required - pe_strength - 指定位置编码调整的强度,影响模型的空间感知。 - Comfy dtype: FLOAT - Python dtype: float - attn_strength - 定义注意力机制的整体强度,影响模型如何专注于输入的不同部分。 - Comfy dtype: FLOAT - Python dtype: float - attn_q_strength - 调整注意力机制中查询组件的强度,微调模型的查询过程。 - Comfy dtype: FLOAT - Python dtype: float - attn_k_strength - 修改注意力机制中键组件的强度,影响模型如何匹配查询和键。 - Comfy dtype: FLOAT - Python dtype: float - attn_v_strength - 改变注意力机制中值组件的强度,影响基于匹配的查询和键的输出。 - Comfy dtype: FLOAT - Python dtype: float - attn_out_weight_strength - 控制注意力输出权重的强度,影响最终注意力输出的影响。 - Comfy dtype: FLOAT - Python dtype: float - attn_out_bias_strength - 调整注意力输出偏差的强度,微调应用于注意力输出的偏差。 - Comfy dtype: FLOAT - Python dtype: float - other_strength - 指定与注意力直接相关的其他模型调整的强度,提供对模型行为的更广泛控制。 - Comfy dtype: FLOAT - Python dtype: float - motion_pe_stretch - 定义运动中位置编码的拉伸因子,影响运动的空间表示。 - Comfy dtype: INT - Python dtype: int - cap_initial_pe_length - 限制初始位置编码的长度,限制动画开始时的空间范围。 - Comfy dtype: INT - Python dtype: int - interpolate_pe_to_length - 确定位置编码插值的长度,影响随时间的空间分辨率。 - Comfy dtype: INT - Python dtype: int - initial_pe_idx_offset - 设置位置编码索引的初始偏移,调整起始的空间参考点。 - Comfy dtype: INT - Python dtype: int - final_pe_idx_offset - 设置位置编码索引的最终偏移,调整结束的空间参考点。 - Comfy dtype: INT - Python dtype: int ### Optional - mask_motion_scale - 可选张量用于选择性缩放运动,允许在动画中不同部分的运动缩放。 - Comfy dtype: MASK - Python dtype: torch.Tensor - min_motion_scale - 设置运动的最小缩放,确保运动强度的下限。 - Comfy dtype: FLOAT - Python dtype: float - max_motion_scale - 设置运动的最大缩放,确保运动强度的上限。 - Comfy dtype: FLOAT - Python dtype: float ## Output types - ad_settings - Comfy dtype: AD_SETTINGS - 返回AnimateDiff模型的高级注意力强度设置,允许对动画生成过程进行精确控制。 - Python dtype: AnimateDiffSettings ## Usage tips - Infra type: CPU - Common nodes: unknown ## Source code ```python class AnimateDiffModelSettingsAdvancedAttnStrengths: @classmethod def INPUT_TYPES(s): return { "required": { "pe_strength": ("FLOAT", {"default": 1.0, "min": 0.0, "max": 10.0, "step": 0.0001}), "attn_strength": ("FLOAT", {"default": 1.0, "min": 0.0, "max": 10.0, "step": 0.0001}), "attn_q_strength": ("FLOAT", {"default": 1.0, "min": 0.0, "max": 10.0, "step": 0.0001}), "attn_k_strength": ("FLOAT", {"default": 1.0, "min": 0.0, "max": 10.0, "step": 0.0001}), "attn_v_strength": ("FLOAT", {"default": 1.0, "min": 0.0, "max": 10.0, "step": 0.0001}), "attn_out_weight_strength": ("FLOAT", {"default": 1.0, "min": 0.0, "max": 10.0, "step": 0.0001}), "attn_out_bias_strength": ("FLOAT", {"default": 1.0, "min": 0.0, "max": 10.0, "step": 0.0001}), "other_strength": ("FLOAT", {"default": 1.0, "min": 0.0, "max": 10.0, "step": 0.0001}), "motion_pe_stretch": ("INT", {"default": 0, "min": 0, "step": 1}), "cap_initial_pe_length": ("INT", {"default": 0, "min": 0, "step": 1}), "interpolate_pe_to_length": ("INT", {"default": 0, "min": 0, "step": 1}), "initial_pe_idx_offset": ("INT", {"default": 0, "min": 0, "step": 1}), "final_pe_idx_offset": ("INT", {"default": 0, "min": 0, "step": 1}), }, "optional": { "mask_motion_scale": ("MASK",), "min_motion_scale": ("FLOAT", {"default": 1.0, "min": 0.0, "step": 0.001}), "max_motion_scale": ("FLOAT", {"default": 1.0, "min": 0.0, "step": 0.001}), } } RETURN_TYPES = ("AD_SETTINGS",) CATEGORY = "" #"Animate Diff 🎭🅐🅓/① Gen1 nodes ①/motion settings/experimental" FUNCTION = "get_motion_model_settings" def get_motion_model_settings(self, pe_strength: float, attn_strength: float, attn_q_strength: float, attn_k_strength: float, attn_v_strength: float, attn_out_weight_strength: float, attn_out_bias_strength: float, other_strength: float, motion_pe_stretch: int, cap_initial_pe_length: int, interpolate_pe_to_length: int, initial_pe_idx_offset: int, final_pe_idx_offset: int, mask_motion_scale: torch.Tensor=None, min_motion_scale: float=1.0, max_motion_scale: float=1.0): adjust_pe = AdjustGroup(AdjustPE(motion_pe_stretch=motion_pe_stretch, cap_initial_pe_length=cap_initial_pe_length, interpolate_pe_to_length=interpolate_pe_to_length, initial_pe_idx_offset=initial_pe_idx_offset, final_pe_idx_offset=final_pe_idx_offset)) adjust_weight = AdjustGroup(AdjustWeight( pe_MULT=pe_strength, attn_MULT=attn_strength, attn_q_MULT=attn_q_strength, attn_k_MULT=attn_k_strength, attn_v_MULT=attn_v_strength, attn_out_weight_MULT=attn_out_weight_strength, attn_out_bias_MULT=attn_out_bias_strength, other_MULT=other_strength, )) motion_model_settings = AnimateDiffSettings( adjust_pe=adjust_pe, adjust_weight=adjust_weight, mask_attn_scale=mask_motion_scale, mask_attn_scale_min=min_motion_scale, mask_attn_scale_max=max_motion_scale, ) return (motion_model_settings,)