# Documentation - Class name: AbsCosWave - Category: FizzNodes 📅🅕🅝/WaveNodes - Output node: False - Repo Ref: https://github.com/FizzleDorf/ComfyUI_FizzNodes 该节点基于一组输入参数生成波形模式,模拟具有可调节特性的振荡行为。 # Input types ## Required - phase - 相位参数决定了波浪振荡的间隔,影响波浪模式的频率和周期。 - Comfy dtype: FLOAT - Python dtype: float - amplitude - 振幅控制波浪的大小,决定了波浪模式中峰值和谷值的大小。 - Comfy dtype: FLOAT - Python dtype: float - x_translation - X_translation 沿着 x 轴水平移动波浪,改变波浪模式的位置而不改变其形状。 - Comfy dtype: FLOAT - Python dtype: float - max_value - 最大值参数设置了波浪的上限,确保输出保持在定义的范围内。 - Comfy dtype: FLOAT - Python dtype: float - current_frame - 当前帧表示波浪随时间的进展,每一帧对应波浪周期中的一个点。 - Comfy dtype: INT - Python dtype: int # Output types - output - 输出代表当前帧波浪的计算值,反映了节点对输入参数的处理。 - Comfy dtype: FLOAT - Python dtype: float - int_output - 整型输出是波浪计算输出的四舍五入值,提供了波浪模式的离散表示。 - Comfy dtype: INT - Python dtype: int # Usage tips - Infra type: CPU # Source code ``` class AbsCosWave: @classmethod def INPUT_TYPES(s): return {'required': {'phase': ('FLOAT', {'default': 1.0, 'min': 0.0, 'max': 9999.0, 'step': 1.0}), 'amplitude': ('FLOAT', {'default': 0.5, 'min': 0.0, 'max': 9999.0, 'step': 0.1}), 'x_translation': ('FLOAT', {'default': 0.0, 'min': 0.0, 'max': 9999.0, 'step': 1.0}), 'max_value': ('FLOAT', {'default': 0.5, 'min': 0.0, 'max': 9999.0, 'step': 0.05}), 'current_frame': ('INT', {'default': 1.0, 'min': 0.0, 'max': 9999.0, 'step': 1.0})}} RETURN_TYPES = ('FLOAT', 'INT') FUNCTION = 'Wave' CATEGORY = 'FizzNodes 📅🅕🅝/WaveNodes' def Wave(self, phase, amplitude, x_translation, max_value, current_frame): output = max_value - np.abs(np.cos(current_frame / phase)) * amplitude print(output) return (output, int(output)) ```