# Documentation - Class name: CalculateFrameOffset - Category: FizzNodes 📅🅕🅝/HelperNodes - Output node: False - Repo Ref: https://github.com/FizzleDorf/ComfyUI_FizzNodes CalculateFrameOffset 节点旨在根据当前帧、最大帧数和潜在输入数量计算并分配序列中的帧编号。它在管理与帧相关的操作的序列顺序中发挥着关键作用。 # Input types ## Required - current_frame - current_frame 参数指定帧序列中的当前位置。这对于确定帧编号分配的起始点至关重要。 - Comfy dtype: INT - Python dtype: int - max_frames - max_frames 参数设置了帧编号的上限。这对于确保帧编号保持在有效范围内至关重要。 - Comfy dtype: INT - Python dtype: int - num_latent_inputs - num_latent_inputs 参数指示用于帧计算的潜在输入数量。它显著影响序列内帧编号的分配方式。 - Comfy dtype: INT - Python dtype: int - index - index 参数代表潜在输入中的具体索引。它用于计算分配帧编号的偏移量。 - Comfy dtype: INT - Python dtype: int # Output types - frame_offset - frame_offset 输出代表给定输入计算出的帧编号。它对于序列中帧的后续处理和处理具有重要意义。 - Comfy dtype: INT - Python dtype: int # Usage tips - Infra type: CPU # Source code ``` class CalculateFrameOffset: @classmethod def INPUT_TYPES(cls): return {'required': {'current_frame': ('INT', {'default': 0, 'min': 0}), 'max_frames': ('INT', {'default': 18, 'min': 0}), 'num_latent_inputs': ('INT', {'default': 4, 'min': 0}), 'index': ('INT', {'default': 4, 'min': 0})}} RETURN_TYPES = ('INT',) FUNCTION = 'assignFrameNum' CATEGORY = 'FizzNodes 📅🅕🅝/HelperNodes' def assignFrameNum(self, current_frame, max_frames, num_latent_inputs, index): if current_frame == 0: return (index,) else: start_frame = (current_frame - 1) * (num_latent_inputs - 1) + (num_latent_inputs - 1) return ((start_frame + index) % max_frames,) ```