# Documentation - Class name: WAS_Conditioning_Input_Switch - Category: WAS Suite/Logic - Output node: False - Repo Ref: https://github.com/WASasquatch/was-node-suite-comfyui 方法 `conditioning_input_switch` 设计用于根据布尔标志有条件地在两个输入条件之间进行选择。它在工作流中充当逻辑开关,允许根据指定的条件动态路由数据,在复杂系统中控制信息流方面至关重要。 # Input types ## Required - conditioning_a - 参数 'conditioning_a' 表示当布尔标志为真时将被选择的第一个输入条件。它在确定节点输出方面起着关键作用,因为它直接影响系统通过的数据。 - Comfy dtype: CONDITIONING - Python dtype: Union[str, comfy.sd.CONDITIONING] - conditioning_b - 参数 'conditioning_b' 是当布尔标志为假时将使用的替代输入条件。当条件未满足时,它对于提供数据流的替代路径至关重要,确保节点在处理不同场景时的灵活性。 - Comfy dtype: CONDITIONING - Python dtype: Union[str, comfy.sd.CONDITIONING] ## Optional - boolean - 参数 'boolean' 作为控制信号,用以决定选择哪个条件输入。当设置为真时,选择 'conditioning_a';当设置为假时,选择 'conditioning_b'。它是一个关键参数,因为它直接决定节点的行为。 - Comfy dtype: BOOLEAN - Python dtype: bool # Output types - selected_conditioning - 输出 'selected_conditioning' 表示根据提供的布尔标志选择的输入条件。它非常重要,因为它决定了工作流中的后续步骤和过程,可能影响最终结果。 - Comfy dtype: CONDITIONING - Python dtype: Union[str, comfy.sd.CONDITIONING] # Usage tips - Infra type: CPU # Source code ``` class WAS_Conditioning_Input_Switch: def __init__(self): pass @classmethod def INPUT_TYPES(cls): return {'required': {'conditioning_a': ('CONDITIONING',), 'conditioning_b': ('CONDITIONING',), 'boolean': ('BOOLEAN', {'forceInput': True})}} RETURN_TYPES = ('CONDITIONING',) FUNCTION = 'conditioning_input_switch' CATEGORY = 'WAS Suite/Logic' def conditioning_input_switch(self, conditioning_a, conditioning_b, boolean=True): if boolean: return (conditioning_a,) else: return (conditioning_b,) ```