# Documentation - Class name: CosWave - Category: FizzNodes 📅🅕🅝/WaveNodes - Output node: False - Repo Ref: https://github.com/FizzleDorf/ComfyUI_FizzNodes CosWave节点通过各种参数生成余弦波形,可以调整这些参数以实现所需的变换。它主要用于创建可以与基于时间的变量同步的振荡效果。 # Input types ## Required - phase - 相位参数决定了余弦波的周期,影响振荡的频率。它是塑造波的时间特性的关键要素。 - Comfy dtype: FLOAT - Python dtype: float - amplitude - 振幅设置了波的峰值,控制振荡从其平均位置的范围。它对于定义波的强度至关重要。 - Comfy dtype: FLOAT - Python dtype: float - x_translation - X平移允许沿X轴水平移动波形,提供对波位置的控制,而不影响其形状。 - Comfy dtype: FLOAT - Python dtype: float - y_translation - Y平移调整波沿Y轴的垂直位置,允许微调波的起始点。 - Comfy dtype: FLOAT - Python dtype: float - current_frame - 当前帧参数用于将波的相位与序列或动画的进展同步,允许随时间动态变化。 - Comfy dtype: INT - Python dtype: int # Output types - output - CosWave节点的输出代表了在指定帧下的结果波形值,可以用于进一步的处理或可视化。 - Comfy dtype: FLOAT - Python dtype: float - int_output - 整数输出是波形值转换为整数的版本,对于需要离散值的应用非常有用。 - Comfy dtype: INT - Python dtype: int # Usage tips - Infra type: CPU # Source code ``` class CosWave: @classmethod def INPUT_TYPES(s): return {'required': {'phase': ('FLOAT', {'default': 1.0, 'min': 0.0, 'max': 9999.0, 'step': 1.0}), 'amplitude': ('FLOAT', {'default': 0.5, 'min': 0.0, 'max': 9999.0, 'step': 0.1}), 'x_translation': ('FLOAT', {'default': 0.0, 'min': 0.0, 'max': 9999.0, 'step': 1.0}), 'y_translation': ('FLOAT', {'default': 0.5, 'min': 0.0, 'max': 9999.0, 'step': 0.05}), 'current_frame': ('INT', {'default': 1.0, 'min': 0.0, 'max': 9999.0, 'step': 1.0})}} RETURN_TYPES = ('FLOAT', 'INT') FUNCTION = 'Wave' CATEGORY = 'FizzNodes 📅🅕🅝/WaveNodes' def Wave(self, phase, amplitude, x_translation, y_translation, current_frame): output = y_translation + amplitude * np.cos(2 * np.pi * current_frame / phase - x_translation) print(output) return (output, int(output)) ```