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Documentation
- Class name: DF_Random
- Category: Derfuu_Nodes/Functions
- Output node: False
DF_Random节点用于在指定范围内生成一个随机浮点数。它利用种子来产生可重复的随机性,从而确保在多次执行时能得到一致的结果。
Input types
Required
- Value_A
- 指定随机数范围的下限。它影响随机数生成器可以产生的最小值。
- Comfy dtype: FLOAT
- Python dtype: float
- Value_B
- 定义随机数范围的上限。它设置随机数生成器可以输出的最大值。
- Comfy dtype: FLOAT
- Python dtype: float
- seed
- 随机数生成器的种子值,用于确保结果的可重复性。它决定了生成的数字序列,允许在不同运行中保持一致的随机性。
- Comfy dtype: INT
- Python dtype: int
Output types
- float
- 输出是一个在指定范围内的随机浮点数,由输入的边界和种子决定。
- Comfy dtype: FLOAT
- Python dtype: float
Usage tips
- Infra type:
CPU - Common nodes: unknown
Source code
class RandomValue:
def __init__(self):
pass
@classmethod
def INPUT_TYPES(cls):
return {
"required": {
"Value_A": Field.float(default=0),
"Value_B": Field.float(default=1),
"seed": Field.int(default=0, min=0, max=2**32-1),
}
}
RETURN_TYPES = ("FLOAT",)
FUNCTION = "get_rand"
CATEGORY = TREE_FUNCTIONS
def get_rand(self, Value_A, Value_B, seed):
random.seed(seed)
value = random.uniform(Value_A, Value_B)
return (value,)