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Documentation
- Class name: WAS_Image_Make_Seamless
- Category: WAS Suite/Image/Process
- Output node: False
- Repo Ref: https://github.com/WASasquatch/was-node-suite-comfyui
make_seamless 方法旨在处理一组图像,将它们转换成无缝纹理。它通过对图像边缘应用混合技术来实现这一点,经过处理的图像可以平铺而不显示可见的接缝。这个功能特别适用于创建可以在游戏开发、合成和3D建模等各种图形应用程序中使用的纹理。
Input types
Required
- images
- 需要被处理成无缝纹理的输入图像。这些图像是节点将要处理以创建无缝输出的原始材料。
- Comfy dtype: IMAGE
- Python dtype: List[PIL.Image.Image]
- blending
- 混合因子决定了要在图像边缘应用的混合程度。值越高,过渡越平滑,但同时也会减小图像大小。
- Comfy dtype: FLOAT
- Python dtype: float
Optional
- tiled
- tiled 参数指示输出应该是单个无缝图像还是2x2平铺版本,以便更好地可视化无缝效果。
- Comfy dtype: COMBO[true, false]
- Python dtype: bool
- tiles
- 平铺输出中每个方向(水平和垂直)上的平铺数量。当 tiled 参数设置为 true 时使用。
- Comfy dtype: INT
- Python dtype: int
Output types
- images
- 处理后的无缝纹理图像结果。这些图像可以平铺而不显示可见的接缝,使它们适合在各种图形应用程序中使用。
- Comfy dtype: IMAGE
- Python dtype: torch.Tensor
Usage tips
- Infra type: CPU
Source code
class WAS_Image_Make_Seamless:
def __init__(self):
pass
@classmethod
def INPUT_TYPES(cls):
return {'required': {'images': ('IMAGE',), 'blending': ('FLOAT', {'default': 0.4, 'max': 1.0, 'min': 0.0, 'step': 0.01}), 'tiled': (['true', 'false'],), 'tiles': ('INT', {'default': 2, 'max': 6, 'min': 2, 'step': 2})}}
RETURN_TYPES = ('IMAGE',)
RETURN_NAMES = ('images',)
FUNCTION = 'make_seamless'
CATEGORY = 'WAS Suite/Image/Process'
def make_seamless(self, images, blending, tiled, tiles):
WTools = WAS_Tools_Class()
seamless_images = []
for image in images:
seamless_images.append(pil2tensor(WTools.make_seamless(tensor2pil(image), blending, tiled, tiles)))
seamless_images = torch.cat(seamless_images, dim=0)
return (seamless_images,)