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Documentation
- Class name: WAS_Mask_Gaussian_Region
- Category: WAS Suite/Image/Masking
- Output node: False
- Repo Ref: https://github.com/WASasquatch/was-node-suite-comfyui
WAS_Mask_Gaussian_Region 节点的 gaussian_region 方法旨在通过应用高斯模糊效果来处理输入掩码,这对于生成图像区域中的平滑过渡非常有用。这种方法通过减少可见接缝来增强纹理的视觉质量,使其适用于需要无缝纹理的应用,如游戏开发和3D建模。
Input types
Required
- masks
- 输入掩码参数对于节点的操作至关重要,因为它定义了将要经历高斯模糊效果的图像区域。此参数直接影响纹理处理的结果,决定了生成的图像的平滑度和连续性。
- Comfy dtype: MASK
- Python dtype: torch.Tensor
Optional
- radius
- 半径参数决定了应用于输入掩码的高斯模糊的程度。较大的半径会导致更明显的模糊效果,可以用来创建图像不同区域之间更柔和的过渡。这个参数对于微调最终纹理的视觉外观至关重要。
- Comfy dtype: FLOAT
- Python dtype: float
Output types
- MASKS
- MASKS 输出提供了应用了高斯模糊的已处理图像掩码。这个输出很重要,因为它代表了节点操作的最终结果,可以用于进一步的图像处理任务或集成到更大的工作流程中。
- Comfy dtype: MASK
- Python dtype: torch.Tensor
Usage tips
- Infra type: CPU
Source code
class WAS_Mask_Gaussian_Region:
def __init__(self):
self.WT = WAS_Tools_Class()
@classmethod
def INPUT_TYPES(cls):
return {'required': {'masks': ('MASK',), 'radius': ('FLOAT', {'default': 5.0, 'min': 0.0, 'max': 1024, 'step': 0.1})}}
CATEGORY = 'WAS Suite/Image/Masking'
RETURN_TYPES = ('MASK',)
RETURN_NAMES = ('MASKS',)
FUNCTION = 'gaussian_region'
def gaussian_region(self, masks, radius=5.0):
if masks.ndim > 3:
regions = []
for mask in masks:
mask_np = np.clip(255.0 * mask.cpu().numpy().squeeze(), 0, 255).astype(np.uint8)
pil_image = Image.fromarray(mask_np, mode='L')
region_mask = self.WT.Masking.gaussian_region(pil_image, radius)
region_tensor = pil2mask(region_mask).unsqueeze(0).unsqueeze(1)
regions.append(region_tensor)
regions_tensor = torch.cat(regions, dim=0)
return (regions_tensor,)
else:
mask_np = np.clip(255.0 * masks.cpu().numpy().squeeze(), 0, 255).astype(np.uint8)
pil_image = Image.fromarray(mask_np, mode='L')
region_mask = self.WT.Masking.gaussian_region(pil_image, radius)
region_tensor = pil2mask(region_mask).unsqueeze(0).unsqueeze(1)
return (region_tensor,)