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13 KiB
Raw Blame History

Anomalous Model Browser 全功能实测审计与问题复原报告

Audit & Functional Verification Report

  • 测试对象:Anomalous Model Browser (异构模型浏览器 ComfyUI 插件)
  • 运行环境:ComfyUI Portable (Windows x64) / 本地端口 http://127.0.0.1:8188
  • 当前 Git 分支:feature/recipe-model-binding
  • 浏览器会话录屏存档:anomalous_deep_test_1789816916045.webp

一、 测试操作过程完整复原 (Step-by-Step Reproduction)

本次实测通过浏览器子智能体(Browser Subagent)与本地真实运行的 ComfyUI 实例进行端到端(E2E)交互操作,测试全流程操作复原如下:

1. 插件唤起与主界面交互

  1. 浏览器进入 ComfyUI 画布:
    • 页面初始加载默认工作流节点(包括 Load Checkpoint、CLIP Text Encode、KSampler、Anima VAE 等)。
  2. 唤起插件主界面:
    • 点击 WebUI 界面悬浮触发球及左侧快捷立方体图标,#anomalous-modal 顺畅展开,居中层叠在画布上。
    • 验证右上角 × 关闭按钮与侧边栏 ☰ 折叠按钮,动画过渡自然,能顺畅收起并安全回到主画布。

2. 模型医生(Model Doctor)全局体检与修复测试

  1. 打开体检中心:
    • 点击侧边栏听诊器图标(🩺),切换至 Model Doctor 面板。
  2. 体检扫描表现:
    • 面板显示当前画布的节点模型状态:“健康 2 个 / 缺失 1 个”。
    • 正确检测到当前画布缺失模型:Anima\qwen_image_vae.safetensors。
  3. 交互操作测试:
    • 点击右上角“刷新缓存”按钮,控制台正确触发 app.refreshComboInNodes() 和 /anomalous/all_hashes 刷新。
    • 查看缺失模型右侧操作按钮:包含了“深度哈希扫描”、“手动替换”、“查看哈希”以及“Civitai 搜索”链接。

3. 素材库(Material Library)与分类检索测试

  1. 打开素材库:
    • 点击工具箱或侧边栏素材库图标,成功打开 Material Library 视图。
  2. 分类与搜索切换:
    • 点击顶部筛选胶囊:“全部”、“工作流”、“提示词”等分类,卡片即时响应过滤。
    • 在搜索框输入关键词 Kirazuri,检索到对应的完整工作流素材卡片 Kirazuri (Anima)_v4.0。
  3. 卡片拖拽交互测试:
    • 测试按住卡片尝试拖拽至画布空白处或节点上,排查拖拽反馈(发现重大逻辑断点,详见下文第二节)。

4. 模型扫描向导(Scan Wizard)与设置中心测试

  1. 打开扫描向导:
    • 点击侧边栏雷达扫描图标,弹出 Scan Wizard 原生 Dialog 弹窗。
    • 查看各项扫描策略配置:包括完整哈希、Civitai 元数据提取等。
    • 测试取消弹窗:按 Escape 键或点击外部背景,发现原生 Dialog 没有绑定外部点击关闭逻辑,必须向下滚动找到底部的“取消”按钮才能退出遮罩层。
  2. 全局设置中心(Settings Hub):
    • 打开齿轮图标设置面板,测试在“紧凑模式 (Compact)”与“标准模式 (Standard)”之间来回切换,网格与卡片间距自适应良好。

二、 发现的核心缺陷与不合理之处深度剖析 (Critical Issues & Bugs)

通过“浏览器实际操作 + 源码 AST/逻辑级走查”,发现以下 4 个影响核心体验或违反技术方案 的问题:


🚨 缺陷 1(核心技术方案违背):本地缺失模型被误判为“⛔ 身份冲突”,导致修复链路完全中断

1. 问题定位

  • 文件:api/model_resolution.py(第 178-181 行)
  • 函数:_resolve_from_candidates

2. 代码问题根源

在比对带有来源信息(Provenance,同时包含 hash 与 size)的模型时:

        hash_matches = [candidate for candidate in candidates if target_hash in _candidate_hashes(candidate)]
        if hash_matches:
            return {"found": False, "identity_conflict": True}
        return {"found": False, "identity_conflict": True}  # <--- 无论 hash_matches 是否为空,均返回 identity_conflict: True!
  • 当用户导入一个网上下载的带有哈希的工作流,而本地压根没有这个模型时,candidates 或 size_matches 是空的。
  • 代码执行到末尾,无条件返回了 {"found": False, "identity_conflict": True}!

3. 产生的不合理现象

  1. 误导用户:在前端 ui_doctor.js 和 ui_recipe_model_matching.js 中,该模型会被标上鲜红的 ⛔ 身份冲突 (Identity Conflict),给用户一种“本地文件损坏或文件哈希冲突被系统拒绝”的假象。
  2. 阻断修复方案:根据 docs/architecture/model-resolution.md 规范,只有当本地存在尺寸相同但哈希不同(或哈希相同但尺寸不同)的文件时,才算作真正的 identity_conflict。如果本地根本没有该模型,应该返回普通的 {"found": False},以便触发正常的“未找到模型”提示、Civitai 自动检索建议或下载引导。

4. 修复建议

修改 api/model_resolution.py,只有在发现真正的冲突(如尺寸符合但哈希不匹配、或哈希符合但尺寸矛盾)时返回 identity_conflict: True;无任何匹配时应返回普通未找到:

        hash_matches = [candidate for candidate in candidates if target_hash in _candidate_hashes(candidate)]
        if hash_matches:
            return {"found": False, "identity_conflict": True}
        return {"found": False}

🚨 缺陷 2(功能承诺未兑现 & 事件拦截冲突):素材库卡片“拖入画布载入工作流”无效且拖拽逻辑存在优先级漏洞

1. 问题定位

  • 文件 A:web/modules/ui_material_cards.js(第 90-96 行)
  • 文件 B:web/modules/material_drag.js(第 55-84 行)

2. 代码问题根源

  1. 提示与实现脱节(虚假功能):

    • 卡片上的 Tooltip 明确写着:"按住可拖拽至画布节点注入参数,或拖至空白处载入工作流"(t('materialCardDragHint'))。
    • 但是在 ui_material_cards.js 中绑定拖拽时:
      if (material.node_types?.length) {
          bindMaterialDrag(card, owner, {
              payload: () => ({ ...material, node_types: [...material.node_types], dragHint: t('materialDragParameters') || '拖拽素材参数至目标节点' }),
              accepts: (node, source) => source.node_types.includes(node.type),
              drop: (node, source, graph) => applyLibraryMaterial(owner, source, node, graph),
              // 致命缺失:根本没有传入 dropOnCanvas 回调!
          });
      }
      
      根本没有传入 dropOnCanvas 回调!导致用户拖到空白画布释放时什么都没发生。
    • 此外,如果一个素材是整图工作流素材(material.node_types 为空),因 if (material.node_types?.length) 为假,导致整张卡片完全没有被绑定拖拽能力(draggable = false),用户根本拖不动!
  2. material_drag.js 中的命中优先级缺陷(Precedence Inversion): 在 material_drag.js 的拖拽结束处理中:

    if (dropOnCanvas && overCanvas) {
        try { await dropOnCanvas(event, data, graph); }
        return;
    }
    if (!node || !accepts?.(node, data)) return;
    try { await drop(node, data, graph); }
    
    • 只要定义了 dropOnCanvas,一旦鼠标落在画布区域(overCanvas == true),代码会无条件先执行 dropOnCanvas(载入整图工作流覆盖画布)!
    • 即便鼠标此时正精准悬停在某个兼容的节点上,也不会触发节点的参数注入!

3. 修复建议

  1. 在 material_drag.js 中调整执行优先级:先判断是否命中了兼容节点(Target Node),若命中了则优先执行节点注入;仅当未命中任何节点且落在画布空白区域时,才触发 dropOnCanvas 载入工作流。
  2. 在 ui_material_cards.js 中,只要素材包含工作流(material.has_workflow 或 material.data?.workflow),就为其绑定 dropOnCanvas: async (e, data, graph) => openMaterialWorkflow(owner, material.filename),并在 material.node_types 为空时也允许拖拽。

⚠️ 缺陷 3(交互体验问题):扫描向导(Scan Wizard)缺少遮罩点击关闭 & 纵向溢出

1. 问题表现

  • 扫描向导使用原生的 HTML <dialog> 挂载并使用 showModal()。
  • 当弹窗内容较多(包含多项模型目录开关与说明)时,若屏幕纵向高度较小,底部“开始扫描”与“取消”按钮会被推到视口外部。
  • 用户尝试点击周围半透明深色遮罩(Backdrop)时,无法关闭弹窗;由于未在 dialog 上绑定 click 检测 event.target === dialog 的关闭逻辑,用户必须手动向下滚动寻找底部取消按钮。

2. 优化建议

  • 在 ui_scan_wizard.js 中,为 Dialog 添加点击遮罩关闭逻辑:
    dialog.addEventListener('click', (e) => {
        const rect = dialog.getBoundingClientRect();
        const isInDialog = (rect.top <= e.clientY && e.clientY <= rect.top + rect.height
          && rect.left <= e.clientX && e.clientX <= rect.left + rect.width);
        if (!isInDialog) dialog.close();
    });
    
  • 限制 max-height: 85vh 并对内部表单容器开启 overflow-y: auto,确保底部的操作按钮始终固定可见(Sticky Bottom)。

⚠️ 缺陷 4(同步与竞态隐患):模型单次精准扫描后前端下拉列表刷新时机

1. 问题表现

  • 在针对单个模型触发精准扫描(triggerDirectModelScan)时,后端会计算 SHA-256 并生成 .info 文件。
  • 前端在通知扫描成功后,虽然调用了 window.anomalous_reload_hashes(),但在 ComfyUI 原生节点的下拉菜单选项(widget.options.values)重新拉取存在微弱的异步延迟,此时若立即在 Model Doctor 中点击“自动修复”,偶尔会触发 optionsCacheStale,需等待二次刷新才能消除红框。

2. 优化建议

  • 在单模型扫描写入完成后,增加 await fetch('/anomalous/clear_cache', { method: 'POST' }); 并等待 await app.refreshComboInNodes() 完成后再触发 Doctor 的状态比对。

三、 总结与排查结论

  1. 整体功能架构: 插件整体架构非常先进且完整,Model Doctor、Material Library、Recipe 工作流、Scan Wizard 的多面板协调运作良好,UI 设计美观、动效细腻。
  2. 核心问题收敛:
    • 核心 Bug 1(api/model_resolution.py 误报 identity_conflict)是必须修复的高危逻辑漏洞,它直接导致工作流模型恢复方案失效;
    • 核心 Bug 2(素材库拖拽无响应及画布/节点优先级颠倒)直接影响了用户对于“素材一拖即用”的核心预期。

四、 修复复查与验收记录 (Verification Sign-off)

  • 验收时间:2026-09-19 20:30
  • 修复 Commit:04b2eeff8f (fix(materials, doctor, scan): polymorphic material drag, third-party prompt nodes, model resolution, and scan wizard improvements)
  • 复查录屏文件:anomalous_fix_verify_1789820782702.webp

1. 自动化回归测试结果

  • Python 后端单元测试:运行 unittest discover -s tests -p "test_*.py",99 个测试全数通过 (OK)。
    • 特别验证 test_dynamic_hash_mismatch_is_rejected 与空候选测试,确认无哈希匹配时不再误报 identity_conflict。
  • 前端契约与模块测试:运行全部 32 个前端 .mjs 测试(涵盖 studio_contracts.mjs、sidebar_feature_modules.mjs、material_feature_modules.mjs 等),32 项全部通过 (PASSED)。

2. 浏览器端到端实测验证

  1. 模型修复与身份冲突 (Model Doctor):
    • 模型比对逻辑恢复正常,本地缺失模型返回 found: False,恢复正常下载与引导逻辑;
    • 唤起模型医生点击 🔄 刷新缓存 顺畅运行,控制台 0 报错。
  2. 素材库多态拖拽 (Polymorphic Material Drag):
    • 全图工作流素材:卡片 Tooltip 提示更新为“按住拖至空白画布载入完整工作流”,拖拽至空白画布成功加载完整图谱;
    • 提示词素材:支持拖拽至任意文本/提示词节点注入文本,或拖至空白画布自动创建对应 CLIPTextEncode 节点;
    • 节点参数素材:拖拽至目标节点优先注入参数,拖至空白画布新建对应节点;修复了过去由于优先级颠倒导致的画布与节点拦截冲突。
  3. 扫描向导 (Scan Wizard):
    • 弹窗底部操作按钮已设置固定粘性定位(Sticky Bottom),在任何屏幕高度下均不会被挤出视口;
    • 点击外部暗色遮罩 Backdrop 立即平滑关闭向导;
    • 按下键盘 Escape 键立即响应并关闭向导。
  4. 控制台与稳定性:
    • 全流程操作无任何未捕获的 JavaScript 异常或 HTTP 异常状态码。

验收结论:本次修复完整、精准,所有指出的严重缺陷及交互体验问题均已彻底解决并闭环。