From 8f37df71bf28fdc2dabc09d533dc4dea4adefeac Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Naz
Date: Fri, 16 May 2025 21:22:08 +0900
Subject: [PATCH] Update README_KR.md
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README_KR.md | 18 +++++++++---------
1 file changed, 9 insertions(+), 9 deletions(-)
diff --git a/README_KR.md b/README_KR.md
index ec1703a..0893dc6 100644
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+++ b/README_KR.md
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- 와일드 카드 파일은 임팩트 팩의 와일드 카드를 공유함. `ComfyUI\custom_nodes\comfyui-impact-pack\wildcards`
- 일반적인 와일드 카드 문법은 모두 사용가능. 하지만, 와일드 카드 안의 와일드 카드, 로라는 사용 불가.
- 와일드 카드 인코딩은 Efficient Loader 💬ED에서 처리함. 때문에 와일드카드 사용시 반드시 Get booru Tag 💬ED를 쓸 필요는 없음.
- - 주석 기능 #, //, /* */ 를 모두 지원함.
+ - 주석 기능 `#` , `//`, `/* */` 를 모두 지원함.
- ### 순차적 와일드 카드
- - Get booru Tag 💬ED의 text_b 칸에 다음 처럼 \__와일드카드__#ASC0 이라고 적으면 된다.
+ - Get booru Tag 💬ED의 `text_b` 칸에 다음 처럼 `__와일드카드__#ASC0` 이라고 적으면 된다.
- - #ASC숫자 는 와일드카드를 '숫자에서부터' 하나씩 올라가며 순회하고 (와일드 카드 최대 숫자에 도달하면 멈춤)
+ - `#ASC숫자`는 와일드카드를 '숫자에서부터' 하나씩 올라가며 순회하고 (와일드 카드 최대 숫자에 도달하면 멈춤)
- - #DSC숫자 는 와일드카드를 '숫자에서부터' 하나씩 내려오며 순회한다. (0에 도달하면 멈춤)
- (와일드 카드의 갯수를 정확히 모를테니 #DSC1000 이렇게 대충 적으면 된다.)
+ - `#DSC숫자`는 와일드카드를 '숫자에서부터' 하나씩 내려오며 순회한다. (0에 도달하면 멈춤)
+ (와일드 카드의 갯수를 정확히 모를테니 `#DSC1000` 이렇게 대충 적으면 된다.)
- - #FIX숫자 는 고정.
+ - `#FIX숫자`는 고정.
- 순차적 와일드 카드는 Get booru Tag 💬ED로만 가능.
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- 3. 다음 처럼 실시간으로 태그를 추출해준다. (/* */는 주석임)
+ 3. 다음 처럼 실시간으로 태그를 추출해준다. (`/* */`는 주석임)

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- 2. XY plot의 ksampler_output_image를 반드시 Plot으로 할것!!
+ 2. XY plot의 ksampler_output_image를 Plot으로 할것!!
XY plot 오른 클릭 > Add X input > XY Input: Sampler/Scheduler
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Efficient Loader 💬ED
- - 대략 Load Checkpoint, CLIP Set Last Layer, Empty Latent Image, Repeat Latent Batch 등을 하나로 묶은 것.
(단순히 네 가지를 합친 것보다 훨씬 더 다양한 기능)
+ - 대략 Load Checkpoint, CLIP Set Last Layer, Empty Latent Image, Repeat Latent Batch 등을 하나로 묶은 것.
(단순히 네 가지를 합친 것보다 훨씬 더 다양한 기능을 가지고 있다.)