Files
SOLRICKS-comfyui-solricks/VideoAdaptiveAA.py
T

99 lines
3.7 KiB
Python
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# Created By MSXYZ and Claude 3 Opus
# Optimized and Fixed v2
import torch
import torch.nn.functional as F
class VideoAdaptiveAA:
def __init__(self):
pass
@classmethod
def INPUT_TYPES(s):
return {
"required": {
"images": ("IMAGE",),
"strength": ("FLOAT", {"default": 1.0, "min": 0.0, "max": 2.0, "step": 0.1}),
"edge_threshold": ("FLOAT", {"default": 0.1, "min": 0.0, "max": 1.0, "step": 0.01}),
"blur_radius": ("INT", {"default": 1, "min": 1, "max": 5, "step": 1}),
},
}
RETURN_TYPES = ("IMAGE",)
FUNCTION = "apply_aa"
CATEGORY = "CustomPostProcess"
def apply_aa(self, images, strength, edge_threshold, blur_radius):
# ComfyUI Image format: [B, H, W, C] -> Torch format: [B, C, H, W]
img = images.permute(0, 3, 1, 2)
# --- BUG FIX #3: Alpha kanal desteği ---
# Eğer görüntü RGBA ise (4 kanal), alpha kanalını ayır ve sadece RGB üzerinde işlem yap.
has_alpha = img.shape[1] == 4
if has_alpha:
alpha = img[:, 3:4, :, :] # Alpha kanalını ayır [B, 1, H, W]
img_rgb = img[:, :3, :, :] # Sadece RGB [B, 3, H, W]
else:
img_rgb = img
# 1. Grayscale dönüşümü (Kenar tespiti için)
grayscale = (
0.2989 * img_rgb[:, 0:1, :, :]
+ 0.5870 * img_rgb[:, 1:2, :, :]
+ 0.1140 * img_rgb[:, 2:3, :, :]
)
# 2. Sobel Filtresi ile kenar tespiti
sobel_x = torch.tensor(
[[-1, 0, 1], [-2, 0, 2], [-1, 0, 1]], dtype=torch.float32
).view(1, 1, 3, 3).to(img.device)
sobel_y = torch.tensor(
[[-1, -2, -1], [0, 0, 0], [1, 2, 1]], dtype=torch.float32
).view(1, 1, 3, 3).to(img.device)
edges_x = F.conv2d(grayscale, sobel_x, padding=1)
edges_y = F.conv2d(grayscale, sobel_y, padding=1)
# NaN hatalarını önlemek için epsilon ekliyoruz
edges = torch.sqrt(edges_x**2 + edges_y**2 + 1e-6)
# 3. Kenar maskesi oluşturma
mask = (edges > edge_threshold).float()
mask = mask * strength
# strength > 1 olsa bile renk patlaması olmaması için clamp
mask = torch.clamp(mask, min=0.0, max=1.0)
# 4. Bulanıklaştırma (Anti-aliasing etkisi)
# --- BUG FIX #1: Sıfır-padding yerine replicate padding kullan ---
# avg_pool2d varsayılan olarak sıfırla doldurur → kenar kararmasi!
# Çözüm: önce replicate padding, sonra padding=0 ile pool.
kernel_size = blur_radius * 2 + 1
img_padded = F.pad(img_rgb, (blur_radius, blur_radius, blur_radius, blur_radius), mode="replicate")
blurred = F.avg_pool2d(img_padded, kernel_size=kernel_size, stride=1, padding=0)
# 5. Adaptive Blending: Sadece kenarları bulanık olanla değiştir
# Formül: Orijinal * (1 - mask) + Bulanık * mask
result_rgb = img_rgb * (1.0 - mask) + blurred * mask
# --- BUG FIX #2: Çıkış değerlerini [0, 1] aralığına hapset ---
result_rgb = torch.clamp(result_rgb, min=0.0, max=1.0)
# Alpha kanalı varsa geri birleştir (alpha kanalına AA uygulanmaz)
if has_alpha:
result = torch.cat([result_rgb, alpha], dim=1)
else:
result = result_rgb
# Formatı geri çevir [B, C, H, W] -> [B, H, W, C]
result = result.permute(0, 2, 3, 1)
return (result,)
NODE_CLASS_MAPPINGS = {
"VideoAdaptiveAA": VideoAdaptiveAA
}
NODE_DISPLAY_NAME_MAPPINGS = {
"VideoAdaptiveAA": "🚀 Video Adaptive Anti-Aliasing"
}