各パーツは ガイド枠(色付き) と ラベル が描かれています。
このPNGをペイントソフト等で開き、各枠の中にキャラクターのパーツを描いてください。
完成したら、ノードの 🖼 Texture ボタンで読み込みます。
| パーツ名 | UV(x, y, w, h) ※スケール×2 | 用途 |
|---|---|---|
| head | 0, 0, 110, 150 | 正面・頭部 |
| neck | 120, 0, 52, 70 | 首 |
| chest | 180, 0, 170, 150 | 胸・上半身(正面) |
| abdomen | 360, 0, 150, 130 | 腹部(正面) |
| arm | 0, 160, 60, 160 | 上腕(左右共通) |
| foreArm | 80, 160, 52, 140 | 前腕(左右共通) |
| handClosed | 140, 160, 48, 60 | 握り手(左右共通) |
| handOpen | 200, 160, 68, 72 | 開き手(左右共通) |
| leg | 0, 340, 80, 200 | 太もも(左右共通) |
| shin | 100, 340, 68, 190 | すね(左右共通) |
| foot | 180, 340, 56, 80 | 足(左右共通) |
| headBack | 0, 560, 110, 150 | 後頭部 |
| chestBack | 120, 560, 170, 150 | 胸・上半身(背面) |
| abdomenBack | 300, 560, 150, 130 | 腹部(背面) |