
ketle-manandClaude Sonnet 5
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3Dテキストに SVG立体化・表面/側面カラー分離・設定モーダルのタブ化を追加
- SVGファイルのベクターパスを立体押し出しできる「SVG」モードを追加(テキストモードと切替)
- 表面色・側面色を個別指定できるマテリアル(ExtrudeGeometryの表裏キャップ面/側面グループを利用)と、面取り厚み・サイズ・分割数の詳細スライダーを追加
- 面取りが形状に対して大きすぎてジオメトリが破綻した場合に自動的に無効化し警告を出す防御処理を追加
- ⚙設定モーダルを3カラム構成(左: ライト/マテリアル/カメラのタブ切替、中央: プレビュー、右: 常時表示のテキストパネル)に再設計し、テキスト入力・フォント・整列をツールバーからモーダルへ移動、行間スライダーを新規追加
- モーダルを開いている間、コマ位置追従用ResizeObserverがプレビューを画面外へ書き戻してしまう不具合を修正
- モーダル名を「3D Text Editor」に、設定ボタンを「⚙ 3D設定」に変更し、テキスト初期値を設定してコマ配置直後から内容を確認できるようにした
- ヘルプ(ja/en/zh)・README 3言語・DEVLOGを更新
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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