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rui40000-RUI-Nodes/flip_node.py
T
rui40000andClaude Opus 4.8 5d3834503e fix: 八方向拆分不再切断角色;全仓库参数补齐中文 tooltip
【修复】角色被格线切断(脚、手杖、飘起的斗篷被削掉)
新增 expand_beyond_cell(默认开启):格子只用来判定「这是哪个方向」,
角色的实际范围由它自身的连通区域决定,按质心归属确保邻居不混入。
实测 8/8 方向的裁剪框边缘 alpha 从 1.00(内容顶到边界=被切断)
降到 0.00,S 方向高度 326→356、E 方向宽度 150→188 把缺的部分找了回来。
代价是需要两遍扫描(先求全序列并集框再提取),耗时 4.7s→14.9s。

【规则】每个参数都必须有中文 tooltip,作为以后的统一约定
全仓库 26 个节点 169 个参数,此前缺 115 个,现已 100% 覆盖。
tooltip 写「怎么调」而不只是「是什么」:给取值区间的实际影响、
推荐值与踩坑提示(如 OpenAI/ZenMux 的地址栏不能带 :// ,
素材拆分节点用于动画序列时顺序会漂移等)。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 19:07:01 +08:00

79 lines
2.5 KiB
Python

import torch
import numpy as np
from PIL import Image
class FlipNode:
"""
图像翻转节点:可以将图像进行左右或上下翻转
"""
@classmethod
def INPUT_TYPES(cls):
return {
"required": {
"image": ("IMAGE", {
"tooltip": "要翻转的图像。"
}),
"flip_direction": (["水平", "垂直"], {
"default": "水平",
"tooltip": "翻转方向:\n"
"水平 = 左右镜像(做角色朝向的反向素材常用)\n"
"垂直 = 上下颠倒"
}),
},
}
RETURN_TYPES = ("IMAGE",)
FUNCTION = "flip_image"
CATEGORY = "Rui-Node🐶/图像调节🎨"
def flip_image(self, image, flip_direction):
"""
翻转输入图像
参数:
image: 输入图像张量 (B, H, W, C) 格式
flip_direction: 翻转方向,"水平"或"垂直"
返回:
翻转后的图像张量
"""
# 将图像从 PyTorch 张量转换为 PIL 图像进行处理
batch_size = image.shape[0]
result = []
for i in range(batch_size):
# 将单个图像从 PyTorch 张量转换为 NumPy 数组
# ComfyUI 中图像格式为 BHWC,值范围为 0-1
img_np = image[i].cpu().numpy()
# 确保值范围在 0-1 之间
img_np = np.clip(img_np, 0, 1)
# 转换为 PIL 图像 (值范围 0-255)
img_pil = Image.fromarray((img_np * 255).astype(np.uint8), 'RGB')
# 根据选择的方向翻转图像
if flip_direction == "水平":
flipped_img = img_pil.transpose(Image.FLIP_LEFT_RIGHT)
else: # 垂直翻转
flipped_img = img_pil.transpose(Image.FLIP_TOP_BOTTOM)
# 将处理后的图像转回 NumPy 数组,然后转为 PyTorch 张量
flipped_np = np.array(flipped_img).astype(np.float32) / 255.0
flipped_tensor = torch.from_numpy(flipped_np)
result.append(flipped_tensor)
# 将结果堆叠为批次
return (torch.stack(result),)
# 节点映射字典,用于 ComfyUI 注册节点
NODE_CLASS_MAPPINGS = {
"ImageFlip": FlipNode
}
# 节点显示名称映射,用于在 UI 中显示友好名称
NODE_DISPLAY_NAME_MAPPINGS = {
"ImageFlip": "图像翻转 / Image Flip"
}