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Random LoRA Loader for ComfyUI
English README | 日本語版
ComfyUIでLoRAをランダムに選択・適用するカスタムノードパッケージです。3つのノードを含みます:
- Random LoRA Loader - 3フォルダから同時選択
- Filtered Random LoRA Loader - 1フォルダ + キーワードフィルタ
- Filtered Random LoRA Loader (LBW) - 🆕 LBW対応 + SD1.5/SDXL自動検出(v1.2.0新機能)
⚠️ 重要: 対応モデル
本ノードはSD1.5とSDXLモデル専用です。
- ✅ 対応: Stable Diffusion 1.5、Stable Diffusion XL(SDXL)
- ❌ 非対応: Flux、SD3、SDXL Turbo、Pony、その他のアーキテクチャ
LBWノードのブロックウェイト機能は、SD1.5/SDXLのU-Netアーキテクチャ専用に設計されています。他のモデルタイプではLBWが正常に動作しません。
ノード概要
Random LoRA Loader(オリジナル)
最大3つの異なるフォルダからLoRAを選択。フォルダベースの整理に最適。
用途:
- スタイル、キャラクター、コンセプトを別フォルダで管理
- 固定的なLoRAカテゴリ
- シンプルなフォルダベースのワークフロー
Filtered Random LoRA Loader
1つのフォルダからキーワードフィルタで選択。動的な選択と大規模コレクションに最適。
用途:
- 全LoRAを1フォルダで管理、キーワードで絞り込み
- AND/OR条件での動的フィルタリング
- メタデータ検索機能
- 複数インスタンスの直列接続を推奨
Filtered Random LoRA Loader (LBW) 🆕 v1.2.0新機能
LoRAブロックウェイト(LBW)対応の高度なノード。精密な効果コントロールが可能。
用途:
- 画風と構造の分離制御
- 精密なLoRA適用
- プロフェッショナルワークフロー
- 4つのプリセットモード + カスタム入力
詳細は README_LBW_ja.md を参照してください。
主な機能
共通機能(全ノード)
- マルチソースメタデータ読み取り: 優先順位に従ってトリガーワードと作例プロンプトを自動取得
.metadata.json形式(ComfyUI Lora Manager)- 優先度1.info形式(Civitai Helper)- 優先度2- LoRA本体ファイルの埋め込みメタデータ - 優先度3
- 強度ランダム化:
- マイナス値対応の範囲指定:
0.4-0.8、-0.8--0.3(v1.2.0) - 範囲指定は0.1刻み: 効果の違いを確認しやすい
- 固定値は小数点2桁に丸め:
0.847→0.85
- マイナス値対応の範囲指定:
- 柔軟なトリガーワード取得:
json_combined: 全トリガーワードパターンを結合(重複除去)json_random: ランダムに1パターン選択json_sample_prompt: 作例プロンプトをランダムに取得metadata: 埋め込みメタデータから直接読み込み
- 作例プロンプト最適化: LoRA構文を自動除去し、ノード設定の強度を適用
- テキスト出力:
positive_text/negative_textに加え、LoRA構文付きのlora_text(v1.4.0) - ComfyUI標準シード制御: 固定/ランダム/増分/減分に対応
- Wildcard Encode統合: Wildcard Encode(Inspire)とシームレスに連携
- LoRA構文自動除去: additional_prompt内のLoRA構文を自動削除
- プレビュー画像対応: 選択されたLoRAのプレビュー画像/動画を表示(v1.1.0)
- 重複ファイル名処理: サブフォルダ間の重複ファイル名を除外(v1.1.0)
Filteredノード(Filtered & LBW)
- キーワードフィルタリング: スペース区切りキーワード、フレーズ対応
- AND/OR/OFFモード: 柔軟なフィルタリングロジック(OFFはv1.5.0)
- メタデータ検索: ファイル名または埋め込みメタデータから検索
- 高速キャッシング: 初回読み込み後は即座にアクセス
- keyword出力: 選ばれたLoRAが実際にマッチしたキーワードを出力(v1.5.0)
LBWノード限定 🆕
- LoRAブロックウェイト対応: 影響を受けるU-Netブロックを制御
- SD1.5/SDXL自動検出: 手動でモデルタイプを選択不要
- 4つのプリセットモード:
- Style Focused - OUTPUTブロックのみ
- Character Focused - バランスの取れたIN+MID+OUT
- Structure/Composition Only - INPUT+MIDブロックのみ
- Balanced / Soft - 穏やかな適用
- Preset: Randomモード: 4つのプリセットからランダム選択
- Direct Inputモード: カスタムウェイト指定
- ウェイト数自動調整: 要素数の不一致を自動処理
インストール
⚠️ オプション: 動画プレビュー対応
動画ファイルプレビュー(.mp4, .webm, .avi, .mov)にはopencv-pythonが必須です:
pip install opencv-python
opencv-pythonなしの場合:
- ✅ 静止画(.png, .jpg, .jpeg)は動作
- ✅ アニメ画像(.gif, .webp)は動作
- ❌ 動画ファイルは黒画面表示(コンソールに警告メッセージ)
opencv-pythonの有無に関わらず、LoRA機能は正常に動作します。影響を受けるのはプレビュー表示のみです。
必要要件
- ComfyUI(標準インストールで動作)
- Python 3.9+
- コア依存関係はComfyUIに含まれる ✅
インストール手順
cd ComfyUI/custom_nodes
git clone https://github.com/YOUR_USERNAME/RandomLoRALoader.git
# または手動でRandomLoRALoaderフォルダを作成してファイルをコピー
ComfyUIを再起動。
注意: コア機能にはPython標準ライブラリとComfyUIバンドルライブラリのみを使用。opencv-pythonは動画プレビューのみのオプション。
アンインストール
# custom_nodesフォルダに移動
cd ComfyUI/custom_nodes
# RandomLoRALoaderフォルダを削除
rm -rf RandomLoRALoader
# Windowsの場合
rmdir /s RandomLoRALoader
またはRandomLoRALoaderフォルダを手動で削除してComfyUIを再起動。
使い方
基本的な使い方(Random LoRA Loader)
- ノード追加: ノードブラウザで「Random LoRA Loader」を検索
- MODEL/CLIP接続: ベースモデルとCLIPを入力に接続
- フォルダパス設定:
- グループ1: スタイルLoRAフォルダパス
- グループ2: キャラクターLoRAフォルダパス(オプション)
- グループ3: コンセプトLoRAフォルダパス(オプション)
- 各グループ設定:
num_loras: 各グループから選択するLoRA数model_strength/clip_strength: 適用強度(固定値または範囲指定)
- 出力接続:
MODEL/CLIP: KSamplerに接続positive/negative: Set ConditioningまたはKSamplerに接続positive_text/negative_text: Show Textに接続して確認(推奨)lora_text: Show Textやプロンプト・メタデータ保存系のノードに接続して、選ばれたLoRAを記録
Wildcard Encode連携(推奨)
このノードはWildcard Encode(Inspire)とシームレスに連携し、動的プロンプト生成とランダムLoRA選択を組み合わせます。
推奨接続方法
[Wildcard Encode (Inspire)]
text: "__style__, {red|blue|green}, <lora:base_effect:0.5>"
↓
├─ populated_text ──→ [Random LoRA Loader]
│ additional_prompt_positive
└─ MODEL/CLIP ──────→ model/clip入力
[Random LoRA Loader]
フォルダ1: キャラクターLoRA
フォルダ2: コンセプトLoRA
↓
MODEL/CLIP/CONDITIONING → [KSampler]
動作の仕組み
-
Wildcard Encode処理:
- ワイルドカード展開:
__style__→ "anime style" - 選択肢展開:
{red|blue|green}→ "blue" - LoRA構文処理:
<lora:base_effect:0.5>→ MODELに適用 - 結果:
populated_text= "anime style, blue, lora:base_effect:0.5"
- ワイルドカード展開:
-
Random LoRA Loader処理:
- LoRA構文を自動除去:
populated_textから → "anime style, blue" - ランダムLoRA選択: character_alice, concept_magic
- 最終プロンプト: "anime style, blue, alice, blonde hair, magic circle"
- MODEL/CLIP: base_effect + character_alice + concept_magic(全て適用)
- LoRA構文を自動除去:
メリット
- ✅ ワイルドカード機能はWildcard Encodeに委任(専門ツール)
- ✅ ランダムLoRA選択はこのノードに委任(シンプル設定)
- ✅ プロンプト情報を完全に継承
- ✅ LoRA構文を自動クリーンアップ(ノイズなし)
3グループの例
グループ1: スタイルLoRA
- num_loras_1: 2
- model_strength_1: "0.6-0.9" ← ランダム(0.1刻み)
- clip_strength_1: "0.6-0.9" ← ランダム(0.1刻み)
グループ2: キャラクターLoRA
- num_loras_2: 1
- model_strength_2: "1.0" ← 固定
- clip_strength_2: "1.0" ← 固定
グループ3: 未使用
- lora_folder_path_3: (空)
- num_loras_3: 0
→ 結果: スタイルLoRA 2個(可変強度) + キャラクターLoRA 1個(固定強度) = 合計3個
設定
フォルダスキャンについて
3つのノードとも、指定されたフォルダを同じ方法でスキャンします。
対象拡張子: .safetensors / .pt / .ckpt(大文字小文字は区別しません)
注:
.ptと.ckptは埋め込みメタデータを読み取れないため、トリガーワードは.metadata.jsonや.infoのサイドカーファイルからのみ取得されます。
シンボリックリンクを辿ります。 サブフォルダがシンボリックリンクの場合もその中まで検索します。ComfyUI本体のフォルダスキャンと同じ挙動なので、リンク先にしか存在しないLoRAも、ComfyUIネイティブのLoRAドロップダウンと同様に候補へ含まれます。リンクが循環している場合は検出してスキップするためスキャンが止まることはなく、同じフォルダに2本のリンクが張られていても二重に走査されません。
候補リストは選択前にソートされます。 これにより、同じseedならどのマシンでも同じ選択結果が再現されます。v1.3.0より前は列挙順がファイルシステム任せだったため、PCが変わると同じシードでも違うLoRAが選ばれることがありました。
⚠️ 並び順が変わるため、v1.3.0へのアップグレード後は、シードを固定していても既存のワークフローで選ばれるLoRAが変わる可能性があります。依存していた結果が変わった場合はシードを振り直してください。
共通設定
| 設定項目 | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|
token_normalization |
トークン正規化方法 | none |
weight_interpretation |
プロンプト強調記法の解釈 | A1111 |
additional_prompt_positive |
追加ポジティブプロンプト(トリガーワードと結合) | (空) |
additional_prompt_negative |
追加ネガティブプロンプト | (空) |
trigger_word_source |
トリガーワードソース | json_combined |
seed |
ランダム選択シード | 0 |
additional_promptに関する重要な注意
対応:
- 通常のプロンプトテキスト
- 他ノードからのテキスト入力(例: Wildcard Encodeの
populated_text)
非対応(自動除去):
<lora:xxx:0.8>形式のLoRA構文{a|b|c}形式のワイルドカード構文__filename__形式のワイルドカード構文
理由:
- このノードはフォルダ指定でLoRAを適用
- ワイルドカード機能は専用ノード(Wildcard Encodeなど)が処理すべき
- LoRA構文を書くとファイル名が意味のあるトークンとしてノイズになる
例(問題のあるケース):
入力: "1girl, <lora:anime_style:0.8>, beautiful"
↓
CLIPトークン化: [1girl, lora, anime, style, 0, 8, beautiful]
^^^^^ ^^^^^
意図しない単語がプロンプトに追加 ❌
正しい使い方:
additional_prompt_positive: "1girl, beautiful" ← LoRA構文なし ✅
LoRA適用: フォルダ指定機能を使用 ✅
または、Wildcard Encodeから接続する場合、LoRA構文は自動除去されます:
[Wildcard Encode] populated_text: "1girl, <lora:style:0.8>, beautiful"
↓
[このノード] additional_prompt_positive受信 → LoRA構文自動除去
↓
最終プロンプト: "1girl, beautiful" ✅
グループ設定(1-3)
各グループを個別に設定可能:
| 設定項目 | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|
lora_folder_path_X |
LoRAフォルダの絶対パス | (空) |
include_subfolders_X |
サブフォルダを含める(シンボリックリンクも辿ります) | true |
unique_by_filename_X |
重複ファイル名を除外 | true |
model_strength_X |
MODEL適用強度 | "1.0" |
clip_strength_X |
CLIP適用強度 | "1.0" |
num_loras_X |
選択するLoRA数 | グループ1: 1、グループ2/3: 0 |
強度指定(重要)
強度フィールドは固定値または範囲指定を受け付けます。マイナス値にも対応しています。
固定値
入力: "1.0"
→ 常に1.0で適用
入力: "0.55"
→ 0.55に丸められる(小数点2桁)
入力: "-0.5"
→ マイナスLoRAとして-0.5で適用 ✅(v1.2.0)
範囲指定
フォーマット: 最小値-最大値
入力: "0.6-0.9"
→ [0.6, 0.7, 0.8, 0.9] からランダム選択(0.1刻み)
入力: "-0.8--0.3"
→ [-0.8, -0.7, -0.6, -0.5, -0.4, -0.3] からランダム選択 ✅(v1.2.0)
入力: "-0.5-0.5"
→ [-0.5, -0.4, ..., 0.4, 0.5] からランダム選択 ✅
v1.2.0の改善:
- ✅ マイナス範囲対応:
-0.8--0.3が正しく動作 - ✅ 全範囲で0.1刻み: 効果の違いを確認しやすい
- ✅ 固定値は小数点2桁に丸め:
0.847→0.85
動作
全ノード:
- 範囲: 0.1刻みリスト → ランダム選択
- 固定: 小数点2桁に丸め
例:
model_strength_1: "0.6-0.9"
→ 各実行時に [0.6, 0.7, 0.8, 0.9] からランダム選択
→ コンソール: "[RandomLoRALoader] Selected strength: 0.7"
MODEL強度 vs CLIP強度
MODEL強度
- 影響範囲: 画像そのもの(画風、構図、色、形)
- 効果: 生成画像の視覚的特徴
- 例:
- 高い値: 強い画風転送
- 低い値: 微妙な画風ヒント
CLIP強度
- 影響範囲: プロンプト解釈(概念理解、言語-画像関連付け)
- 効果: モデルがプロンプト指示にどれだけ従うか
- 例:
- 高い値: トリガーワードからの強いセマンティックガイダンス
- 低い値: 弱いセマンティック影響
推奨設定
ほとんどのユースケース:
model_strength: 0.8
clip_strength: 0.8
→ バランスの取れた適用
微妙な画風適用:
model_strength: 0.4-0.6
clip_strength: 0.8-1.0
→ 軽い視覚効果、強いセマンティックガイダンス
強い画風上書き:
model_strength: 1.0-1.2
clip_strength: 0.6-0.8
→ 強い視覚効果、中程度のセマンティックガイダンス
トリガーワード取得方法
json_combined(デフォルト)
JSONメタデータから全トリガーワードパターンを結合。
ソース:
activation textフィールドss_tag_frequencyキー(上位3つ)modelspec.descriptionキーワードss_output_nameキーワード
例:
{
"activation text": "anime style, detailed eyes",
"ss_tag_frequency": {
"1girl": 500,
"blue eyes": 300,
"long hair": 250
}
}
結果: "anime style, detailed eyes, 1girl, blue eyes, long hair"
json_random
1つのトリガーワードパターンをランダムに選択。
例:
候補:
- "anime style, detailed eyes"
- "1girl, blue eyes, long hair"
- "anime, girl, portrait"
ランダム選択: "1girl, blue eyes, long hair"
json_sample_prompt
JSONメタデータから作例プロンプトを取得。
ソースフィールド(優先順位順):
sample_promptscivitai.images[0].meta.prompt
処理:
- LoRA構文(
<lora:xxx:0.8>)を自動除去 - ノード設定の強度に置き換え
- ネガティブプロンプトも抽出(可能な場合)
例:
{
"sample_prompts": "1girl, <lora:style:0.9>, beautiful, detailed eyes"
}
結果: "1girl, beautiful, detailed eyes"(LoRA構文除去)
metadata
埋め込みLoRAファイルメタデータから直接トリガーワードを読み込み。
ソース:
- Safetensorsメタデータキー
- json_combinedと同様だがLoRAファイルから直接読み込み
使用時:
- 外部JSONファイルがない場合
- オリジナルのトレーニングメタデータを使用したい場合
出力
全ノードは以下の出力を提供:
| 出力 | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
MODEL |
MODEL | LoRA適用済みモデル |
CLIP |
CLIP | LoRA適用済みCLIP |
positive |
CONDITIONING | ポジティブコンディショニング(LoRA構文除去) |
negative |
CONDITIONING | ネガティブコンディショニング |
positive_text |
STRING | LoRA構文を含まないポジティブプロンプトテキスト。positiveにエンコードされる内容そのもの(v1.4.0) |
negative_text |
STRING | 完全ネガティブプロンプトテキスト |
preview |
IMAGE | 選択されたLoRAのプレビュー画像バッチ(v1.1.0) |
lora_text |
STRING | LoRA構文を含むポジティブプロンプトテキスト(旧positive_textの内容、v1.4.0) |
keyword |
STRING | Filteredノードのみ。選ばれたLoRAが実際にマッチしたキーワード(v1.5.0)。keyword出力を参照 |
⚠️ v1.4.0での出力の変更
positive_textは<lora:...>を含まなくなりました。以前の内容は新しい出力lora_text(末尾に追加)から出ます。他の出力は位置も型も変わっていないので、既存の接続はそのまま使えます。
positive_textをテキストエンコーダーに繋いでいた場合:つなぎ直しは不要です。<lora:...>が文字として読まれなくなりますpositive_textをLoRA構文の記録(プロンプトの保存やメタデータ)に使っていた場合:lora_textにつなぎ直してくださいあわせてFilteredノードでも、3フォルダ版と同様に、構文を除去した跡に残る
, ,や前後のカンマを整理してからエンコードするようにしました。エンコードされる内容が変わるため、同じシードでも以前のバージョンと生成結果が変わる場合があります。以前と同じ結果が必要な場合は、以前のバージョンをお使いください。
テキスト出力形式
lora_text例:
<lora:style_anime:0.8:0.8>, <lora:character_alice:1.0:1.0>, anime style, alice, blonde hair, 1girl, beautiful
LBWノードのlora_text例:
<lora:style_anime:0.8:0.8:lbw=1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1>, anime style, 1girl, beautiful
positive_text / positive(CONDITIONING)内容:
anime style, alice, blonde hair, 1girl, beautiful
(クリーンなプロンプトのためLoRA構文除去)
プレビュー画像(v1.1.0)
対応形式(優先順位順):
- 静止画(.png, .jpg, .jpeg) - 常に動作
- アニメ画像(.gif, .webp) - 1フレーム目、常に動作
- 動画ファイル(.mp4, .webm, .avi, .mov) - 1フレーム目、opencv-python必要
ファイルマッチング:
- LoRAファイル名で始まるファイル(大文字小文字無視)
- 例:
style_anime.safetensorsにマッチ:style_anime.png✅style_anime_preview.jpg✅STYLE_ANIME.PNG✅
Filtered Random LoRA Loader
キーワードフィルタリング付き単一フォルダ対応。
主な機能
- キーワードフィルタリング: スペース区切りキーワードでLoRAを絞り込み
- AND/OR/OFFモード: 柔軟なフィルタリングロジック(OFFはv1.5.0)
- フレーズマッチング: 引用符で完全一致フレーズ
- メタデータ検索: ファイル名または埋め込みメタデータから検索
- 高速キャッシング: 初回検索後は即座にアクセス
- 直列接続対応: 複雑なワークフロー向けに複数インスタンスを連結
パラメータ
| パラメータ | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|
lora_folder_path |
LoRAフォルダパス | (空) |
keyword_filter |
スペース区切りキーワードまたは引用符フレーズ | (空) |
filter_mode |
AND / OR / OFF |
AND |
search_in_metadata |
JSON/埋め込みメタデータから検索 | false |
num_loras |
選択するLoRA数 | 1 |
model_strength |
MODEL強度(固定または範囲) | "1.0" |
clip_strength |
CLIP強度(固定または範囲) | "1.0" |
include_subfolders |
サブフォルダを含める(シンボリックリンクも辿ります) | true |
unique_by_filename |
重複ファイル名を除外 | true |
キーワードフィルタ構文
基本キーワード(ANDモード):
keyword_filter: "anime girl"
→ "anime"と"girl"の両方を含むファイルにマッチ
ORモード:
filter_mode: OR
keyword_filter: "anime realistic"
→ "anime"または"realistic"を含むファイルにマッチ
OFFモード(v1.5.0):
filter_mode: OFF
keyword_filter: "anime realistic"
→ フィルタを使わず、フォルダ内の全LoRAから選択
→ 入力したキーワードは残るので、消さずに一時的にフィルタを切れる
フレーズマッチング:
keyword_filter: '"anime style" detailed'
→ 完全一致フレーズ"anime style"と単語"detailed"を含む必要
複数フレーズ:
keyword_filter: '"anime style" "detailed eyes" red'
→ "anime style"と"detailed eyes"と"red"を含む必要
keyword出力(v1.5.0)
選ばれたLoRAが実際にマッチしたキーワードを、_で連結したテキストで出力します。LBWノードも同じです。
keyword_filter |
filter_mode |
選ばれたLoRA(ファイル名) | keyword出力 |
|---|---|---|---|
aaa bbb |
AND | aaa_bbb_xxx |
aaa_bbb |
aaa bbb |
OR | aaa_xxx |
aaa |
aaa bbb |
OR | bbb_xxx |
bbb |
"aaa bbb" |
AND / OR | aaa bbb xxx |
aaa_bbb |
"aaa bbb" ccc |
AND | aaa bbb ccc |
aaa_bbb_ccc |
| (空欄) | AND / OR | どれでも | (空) |
| (何でも) | OFF | どれでも | (空) |
- フレーズ内のスペースも
_になります - ORモードで、選ばれたLoRAが複数のキーワードを含む場合や、
num_lorasが2以上の場合は、マッチしたキーワードをすべて入力順に連結します(例:aaa_bbb) - 大文字小文字は入力どおりに出力します(マッチの判定自体は区別しません)
search_in_metadataがONの場合は、メタデータ側でマッチしたキーワードも含まれますfilter_modeがOFFのとき、keyword_filterが空欄のとき、条件に合うLoRAがなかったとき、num_lorasが0のときは空文字です
keywordは出力の末尾(9番目)に追加したので、既存のワークフローの接続はそのまま使えます。
メタデータ検索
ファイル名検索(デフォルト):
search_in_metadata: false
→ 高速、ファイル名のみ検索
メタデータ検索:
search_in_metadata: true
→ 低速、JSON/埋め込みメタデータを検索
→ 初回検索後はキャッシュ(2回目以降は即座)
パフォーマンス:
- 初回読み込み(SSD):
- 1,000ファイル: 約2秒
- 5,000ファイル: 約10秒
- 10,000ファイル: 約20秒
- 2回目以降: 即座(<100ms)
- メモリ: 10,000ファイルあたり約150MB
使用例
例1: キャラクター選択
lora_folder_path: "/path/to/all_loras"
keyword_filter: "character girl"
filter_mode: AND
num_loras: 1
結果: "character"と"girl"の両方を含むキャラクターLoRAを1つ選択
例2: 複数インスタンス(推奨)
[Load Checkpoint]
↓
[Filtered Random LoRA Loader #1]
keyword_filter: "style anime"
num_loras: 1
↓
[Filtered Random LoRA Loader #2]
keyword_filter: "character"
num_loras: 1
↓
[KSampler]
メリット:
- カテゴリごとに異なるフィルタリング
- 独立した強度設定
- より柔軟性が高い
例3: メタデータ検索
search_in_metadata: true
keyword_filter: "detailed eyes"
検索対象:
- ファイル名
- JSON
activation text - JSON
ss_tag_frequency - JSON
modelspec.description - 埋め込みLoRAメタデータ
Filtered Random LoRA Loader (LBW) 🆕 v1.2.0新機能
LoRAブロックウェイト対応の高度なノード。
LBWとは?
LoRAブロックウェイトにより、U-Netのどの部分がLoRAの影響を受けるかを制御できます:
INPUTブロック → 構造、構図、レイアウト
↓
MIDDLEブロック → 全体的な特徴
↓
OUTPUTブロック → 画風、ディテール、微調整
主な機能
- 4つのプリセットモード:
- Style Focused: OUTPUTブロックのみ(構造を変えずに画風のみ)
- Character Focused: バランスの取れたIN+MID+OUT(キャラクター特徴)
- Structure/Composition Only: INPUT+MIDブロック(画風を変えずにレイアウトのみ)
- Balanced / Soft: 穏やかな適用(自然な結果)
- Preset: Random: 4つのプリセットから毎回ランダム選択
- Direct Input: カスタムウェイト指定
- SD1.5/SDXL自動検出: 手動でモデルタイプを選択不要
- ウェイト数自動調整: 要素数の不一致を自動処理
パラメータ
Filtered Random LoRA Loaderと同じ、加えて:
| パラメータ | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|
weight_mode |
LBWプリセットまたはDirect Input | Normal (All 1.0) |
lbw_input |
カスタムウェイト(Direct Input用) | (空) |
ウェイトモード
Normal (All 1.0)
ブロックウェイトなしの標準LoRA適用。
Style Focused
SDXL: 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1
SD1.5: 1,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
- OUTPUTブロックのみ
- 構造を変えずに画風のみ
- 用途: 画風LoRA、エフェクトLoRA
Character Focused
SDXL: 1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
SD1.5: 1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1
- バランスの取れたIN+MID+OUT
- キャラクター特徴を保持
- 用途: キャラクターLoRA、人物LoRA
Structure/Composition Only
SDXL: 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0
SD1.5: 1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0
- INPUT+MIDブロックのみ
- 画風を変えずに構造のみ
- 用途: ポーズLoRA、構図LoRA
Balanced / Soft
SDXL: 1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0
SD1.5: 1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0
- 穏やかな適用
- 自然な結果
- 用途: 汎用LoRA、マルチLoRAワークフロー
Preset: Random
上記4つのプリセットから毎回ランダムに1つ選択。
Direct Input
weight_mode: Direct Input
lbw_input: "1,0.5,0.5,0,0,0,0,0,0,0,1,0.8,0.8,0.8,0.8,0.8,0.5,0.5,0.5,0.5"
- カスタムウェイト指定
- SDXL: 20要素、SD1.5: 17要素
- 要素数が合わない場合は自動調整
使用例
例1: 画風のみ
[Filtered Random LoRA Loader (LBW)]
keyword_filter: "anime watercolor"
weight_mode: Style Focused
↓
[KSampler]
結果: 構図を変えずにアニメ水彩画風を適用
例2: 構造 → 画風
[Load Checkpoint]
↓
[Filtered Random LoRA Loader (LBW)]
keyword_filter: "pose"
weight_mode: Structure/Composition Only
↓
[Filtered Random LoRA Loader (LBW)]
keyword_filter: "oil painting"
weight_mode: Style Focused
↓
[KSampler]
結果: ポーズ調整 → 油絵風適用
例3: カスタムウェイト
weight_mode: Direct Input
lbw_input: "1,0.5,0.5,0.5,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0.5,0.5,0.5,0.5"
結果: カスタムブロックウェイト分布
上級者向け: カスタムプリセット
ソースファイルで直接プリセットを編集できます:
ファイル: filtered_random_lora_loader_lbw.py(29~41行目)
詳細なカスタマイズガイドは README_LBW_ja.md を参照してください。
Tips & Tricks
複数効果の直列接続
ノードを直列接続して異なるLoRAカテゴリを適用:
[Load Checkpoint]
↓
[Filtered Random LoRA Loader (LBW)] (Structure/Composition Only)
keyword_filter: "pose"
↓
[Filtered Random LoRA Loader (LBW)] (Style Focused)
keyword_filter: "watercolor"
↓
[KSampler]
メリット:
- カテゴリごとに異なる設定
- 累積的なLoRA効果
- 最終結果のより細かい制御
バリエーションのための強度ランダム化
固定値の代わりに範囲を使用:
model_strength_1: "0.6-0.9"
clip_strength_1: "0.6-0.9"
効果:
- 各生成で異なる強度を使用
- 結果にバリエーション
- 最適な強度を見つけやすい
キーワードフィルタリングのベストプラクティス
具体的なキーワードを使用:
✅ 良い: "anime girl"
❌ 広すぎる: "anime"
メタデータ検索と組み合わせ:
search_in_metadata: true
keyword_filter: "detailed eyes"
精密性のためフレーズを使用:
keyword_filter: '"anime style" detailed'
→ 完全一致フレーズ"anime style"と単語"detailed"を含む必要
Wildcard Encode + Random LoRA Loader
究極の動的ワークフロー:
[Wildcard Encode (Inspire)]
text: "__style__, __pose__, {red|blue|green}"
↓
populated_text ──→ [Random LoRA Loader]
additional_prompt_positive
↓
[KSampler]
結果:
- プロンプトのワイルドカード展開
- バリエーションのためのランダムLoRA選択
- LoRA構文なしのクリーンなプロンプト
- 最大の柔軟性
整理のためのプレビュー画像
プレビュー表示を有効化して:
- どのLoRAが選択されたか確認
- 生成前にLoRAの外観を検証
- LoRAコレクションを視覚的に整理
推奨ワークフロー:
[Random LoRA Loader]
preview ──→ [Preview Image](検証用)
MODEL ──→ [KSampler]
トラブルシューティング
LoRAが見つからない
確認事項:
- LoRAフォルダパスが正しい(絶対パス)
- フォルダに
.safetensors/.pt/.ckptファイルが存在 - LoRAがサブフォルダにある場合は
include_subfolders設定 - コンソールでエラーメッセージを確認
有効なパスの例:
Windows: C:/ComfyUI/models/loras/style
Linux/Mac: /home/user/ComfyUI/models/loras/style
トリガーワードが見つからない
確認事項:
- メタデータファイル(
.metadata.jsonまたは.info)が存在 - JSONファイルに必要なフィールドが含まれている:
activation textss_tag_frequencysample_promptscivitai.trainedWordsまたはcivitai.images
- 異なる
trigger_word_source設定を試す
JSON形式を確認:
{
"activation text": "anime style, detailed",
"ss_tag_frequency": {...},
"modelspec.description": "...",
"sample_prompts": "..."
}
LoRAが適用されない
確認事項:
num_lorasが0でない- 強度値が全て0でない
- MODEL/CLIP出力が正しく接続されている
- コンソールでLoRA適用メッセージを確認
- LBWノードの場合: weight_modeが"Normal (All 1.0)"で全ウェイトが0でない
プレビュー画像が表示されない
確認事項:
- プレビューファイルがLoRAファイル名とマッチ
- 動画ファイルの場合: opencv-pythonがインストール済み(
pip install opencv-python) - 対応形式: .png, .jpg, .jpeg, .gif, .webp, .mp4, .webm, .avi, .mov
- ファイルパーミッションが正しい
opencv-pythonなし:
- 静止画は動作 ✅
- アニメ画像は動作 ✅
- 動画ファイルは黒画面 ⚠️
マイナス値で強度が動作しない(v1.2.0で修正)
以前の問題(v1.1.0):
入力: "-0.5"
結果: 1.0 ❌(デフォルトに変換)
v1.2.0で修正:
入力: "-0.5"
結果: -0.5 ✅(マイナスLoRAが正しく適用)
入力: "-0.8--0.3"
結果: [-0.8, -0.7, -0.6, -0.5, -0.4, -0.3] からランダム ✅
Wildcard Encodeの問題
ワイルドカードテキストが出力に表示される場合:
- 接続を確認: Wildcard Encodeの
populated_textをadditional_prompt_positiveに接続 - 間違った出力:
text(入力)をこのノードに接続しない - LoRA構文が表示される: このノードが自動的に除去
ワークフロー例:
[Wildcard Encode (Inspire)]
populated_text ──→ [Random LoRA Loader]
("text"ではない) additional_prompt_positive
重複LoRAが選択される
解決策: unique_by_filenameを有効化
unique_by_filename_1: true
異なるサブフォルダから同じLoRAを選択するのを防ぎます:
/style/lora.safetensors
/backup/lora.safetensors
→ 1つだけ選択 ✅
詳細ドキュメント
- README_LBW_ja.md - LBW完全ガイド(日本語)
- README_LBW.md - LBW complete documentation (English)
- README.md - English main documentation
免責事項とサポートポリシー
免責事項
- このノードは技術サポートなしで提供されます
- 機能の保証はありません
- 将来のComfyUIアップデートとの互換性は保証されません
- バグレポートや機能リクエストに対応しない場合があります
- 自己責任で使用してください
サポート状況
- ❌ issueやメールでの個別サポートなし
- ❌ バグ修正や機能追加の保証なし
- ✅ コードはオープンソース - 自由にフォーク・修正可能
- ✅ コミュニティディスカッション歓迎(返答の約束なし)
問題の報告
サポートは保証されませんが、以下が可能です:
- リポジトリの既存issueを確認
- このREADMEとトラブルシューティングセクションを確認
- issueを開く(対応されない場合があります)
- 自分でフォークして修正
ライセンス
MIT License
更新履歴
v1.2.0(2026-01-13)
追加
- ✅ 新ノード: Filtered Random LoRA Loader (LBW)
- ✅ 4つのプリセット付きLoRAブロックウェイト(LBW)対応
- ✅ LBW用SD1.5/SDXL自動検出
- ✅ LBW用Preset: Randomモード
- ✅ カスタムLBWウェイト用Direct Inputモード
- ✅ LBW用ウェイト数自動調整
- ✅ 強度のマイナス値対応:
-0.5、-0.8--0.3が正しく動作 - ✅ 動画プレビュー対応: .mp4, .webm, .avi, .mov(opencv-python必要)
- ✅ 強度精度の改善:
- 範囲指定: 全ノードで0.1刻み
- 固定値: 小数点2桁に丸め
修正
- ✅ 重大バグ: マイナス単一値(
"-0.5")が正しく動作(以前は1.0に変換) - ✅ 重大バグ: マイナス範囲(
"-0.8--0.3")が正しく動作(以前はエラー) - ✅ 正規表現パターンマッチングで強度パースを改善
変更
- ✅ 全3ノードで強度動作を統一
- ✅ ノード名変更: "Filtered Random LoRA Loader (Advanced)" → "Filtered Random LoRA Loader (LBW)"
- ✅ モデル互換性警告を強調したドキュメント強化
v1.1.0(2026-01-04)
追加
- ✅ 新ノード: Filtered Random LoRA Loader
- ✅ AND/ORモード付きキーワードフィルタリング
- ✅ キャッシング付きメタデータ検索
- ✅ プレビュー画像出力(IMAGEタイプ)
- ✅ 重複ファイル名処理(
unique_by_filename) - ✅ アニメ画像対応(.gif, .webp)
変更
- ✅ 破壊的変更:
additional_promptをadditional_prompt_positiveとadditional_prompt_negativeに分割 - ✅ 強度精度を小数点1桁に統一
- ✅ LoRA構文除去を改善
修正
- ✅
json_sample_promptモードでnegative_text出力を修正 - ✅ メタデータトリガーワードにLoRA構文が表示される問題を修正
- ✅ INPUT_TYPESの重複パラメータを修正
v1.0.0(2025-12-30)
追加
- ✅ 初回リリース
- ✅ 3グループ対応のRandom LoRA Loader
- ✅ マルチソースメタデータ読み取り
- ✅ 範囲指定付き強度ランダム化
- ✅ トリガーワード抽出
- ✅ Wildcard Encode互換性
- ✅ クリーンプロンプト付きCONDITIONING出力
参考文献
精密な制御で柔軟なLoRAランダム化をお楽しみください!🎲✨




