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# ComfyUI-Advanced-Tile-Processing
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[中文](README_CN.md) [English](README.md)
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**ComfyUI-Advanced-Tile-Processing** 是一套专为 ComfyUI 设计的高级自定义节点插件。它旨在解决超高分辨率图像生成和处理中的显存瓶颈(VRAM OOM),通过智能分块(Tiling)与基于加权累积的无缝合并(Merging)技术,让您能够在普通消费级显卡上稳定处理 4K、8K 甚至更高规格的图像。
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**ComfyUI-Advanced-Tile-Processing** 是一套专为 ComfyUI 设计的高级自定义节点插件。它旨在解决超高分辨率图像生成和处理中的显存瓶颈(VRAM OOM),通过智能分块(Tiling)与多种高级融合技术的无缝合并(Merging),让您能够在普通消费级显卡上稳定处理 4K、8K 甚至更高规格的图像。
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## 🌟 核心特性
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- **智能维度感知 (Smart Dimension Awareness)**:自动计算最优切片坐标。支持“边缘回退”策略,确保分块完全覆盖原始图像,无需引入黑边(Padding)从而避免模型产生伪影。
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- **无缝加权融合 (Soft Blending)**:内置多种混合模式(Gaussian, Cosine, Linear)。通过多层重叠区域的加权平均,最大化消除物理拼接产生的“网格接缝”。
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- **智能维度感知 (Smart Dimension Awareness)**:自动计算最优切片坐标。支持"边缘回退"策略,确保分块完全覆盖原始图像,无需引入黑边(Padding)从而避免模型产生伪影。
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- **多种高级融合技术**:支持线性混合、高斯混合、多频段融合(Laplacian Pyramid)和直接拼接四种模式。
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- **历史图匹配 (Histogram Matching)**:基于Reinhard算法,在融合前对相邻分块进行颜色分布匹配,消除色差。
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- **最优接缝线计算 (Optimal Seamline)**:支持动态规划和中间线两种接缝模式,可限制搜索半径,自动寻找最小能量路径,避免切割重要内容。
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- **元数据驱动流 (Metadata-Driven Workflow)**:Splitter 生成唯一的 `TILE_CONFIG` 对象,包含原始尺寸、缩放因子及坐标。Merger 自动读取配置一键还原,用户无需手动对齐参数。
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- **深度兼容性**:完美适配 ComfyUI 的列表执行机制。支持将分块作为 `BATCH` 提交以获得最高推理速度,或作为 `LIST` 提交以支持循环节点处理。显存不足的情况下推荐 `LIST` 替代 `BATCH` 。
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- **深度兼容性**:完美适配 ComfyUI 的列表执行机制。支持将分块作为 `BATCH` 提交以获得最高推理速度,或作为 `LIST` 提交以支持循环节点处理。显存不足的情况下推荐 `LIST` 替代 `BATCH`。
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- **高性能架构**:完全基于 PyTorch 张量运算,GPU 加速,保证处理大图时性能在线。
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- **动态尺寸支持 (Tiled Upscale)**:支持动态尺寸调整(Tiled Upscale),在分块后进行放大处理。Merger 能够自动检测片段尺寸变化并动态调整画布大小。
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## 🛠 安装说明
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@@ -23,108 +25,194 @@ cd ComfyUI/custom_nodes/
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3. 克隆本仓库:
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```
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git clone [https://github.com/QL-boy/ComfyUI-Advanced-Tile-Processing.git](https://github.com/QL-boy/ComfyUI-Advanced-Tile-Processing.git)
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git clone https://github.com/QL-boy/ComfyUI-Advanced-Tile-Processing.git
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```
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4. 重启 ComfyUI。
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## 🧩 节点详解
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### 1. 🔧 Advanced Tile Splitter (分块器)
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### 1. 🔧 Advanced Tile Splitter (高级分块器)
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将输入的大图或 Latent 空间分割成重叠的小块。
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- **输入端口**:
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- `image`: (可选) 原始图像。
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- `latent`: (可选) 潜在空间数据。
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- **核心参数**:
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- `tile_size`: 分块分辨率(如 512, 1024)。
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- `overlap`: 两个分块之间的重叠像素。建议设为 `tile_size` 的 10% 及以上以获得最佳融合效果。
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- `rows`: 固定行数(设为0时自动计算)。
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- `columns`: 固定列数(设为0时自动计算)。
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- `normalize`: 是否将尺寸对齐到64的倍数(推荐开启以保证兼容性)。
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- **输出端口**:
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- `tile_config`: 核心配置文件(必需连接至 Merger),包含合并所需的所有元数据。
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- `tiles_image_batch`: 将所有分块合并为一个 Batch Tensor,适合高性能采样。
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- `tiles_image_list`: (List 模式) 分块图像列表,触发 ComfyUI 循环执行。
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- `tiles_latent_batch / list`: 对应 Latent 空间的输出。
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- `tile_config`: 核心配置文件(必需连接至 Merger),包含合并所需的所有元数据。
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- `tiles_latent_batch`: 合并的 Latent Batch。
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- `tiles_latent_list`: (List 模式) 分块 Latent 列表。
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### 2. 🔧 Advanced Tile Merger (合并器)
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### 2. 🔧 Advanced Tile Merger (高级合并器)
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根据分块配置将处理后的片段无缝还原。
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- **输入端口**:
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- `tile_config`: 由 Splitter 输出的配置对象。
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- `processed_tiles_image`: (可选) 处理后的图像片段。
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- `processed_tiles_latent`: (可选) 处理后的 Latent 片段。
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- **核心参数**:
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- `blend_mode`:
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- `gaussian` (默认): 中心权重高,边缘平滑衰减,融合效果最自然。
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- `cosine`: 经典的三角函数衰减,过渡区域较宽。
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- `linear`: 线性金字塔混合。
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- `none`: 硬边缘拼接(会有明显接缝)。
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- `feather_percent`: 羽化比例 (0-50%),控制权重衰减的起始位置,值越大,边缘融合区域越宽。
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- `blend_mode`: 融合模式
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- `linear`: 线性混合。
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- `gaussian` (默认): 高斯权重混合,中心权重高,边缘平滑衰减,融合效果最自然。
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- `multi_band`: 多频段融合(Laplacian Pyramid),最高质量的融合效果,适用于高对比度边缘。
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- `none`: 硬边缘拼接(会有明显接缝)。
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- `blend_strength`: 融合强度,控制羽化程度。
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- `seam_mode`: 接缝线模式
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- `optimal`: 动态规划计算最小能量路径。
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- `middle`: 直接使用重叠区域的中心线。
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- `histogram_matching`: 是否启用历史图匹配,消除相邻分块间的色差。
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- `seam_search_radius`: 接缝线搜索半径,限制接缝线在中心线附近波动。
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- 内部机制:
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- **输出端口**:
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- `merged_image`: 合并后的完整图像。
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- `merged_latent`: 合并后的完整 Latent。
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节点会自动解包 `LIST` 输入。如果您的上游是循环节点,请确保所有分块均已处理完成再输入 Merger。
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- **内部机制**:
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节点会自动解包 `LIST` 输入。如果您的上游是循环节点,请确保所有分块均已处理完成再输入 Merger。
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## 📖 核心算法原理:加权融合(Soft Blending / 累积缓冲加权平均法)
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## 📖 核心算法原理
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为消除传统“剪切-粘贴”方式产生的接缝与亮度突变,本插件采用**累积缓冲加权平均法(Accumulation Buffer Weighted Averaging)**,实现多层像素在重叠区域的平滑融合。其核心流程如下:
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### 1. 分块策略
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分块器采用智能坐标计算,确保:
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- 完全覆盖原始图像,无遗漏区域
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- 重叠区域均匀分布
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- 支持固定行列数或自动计算
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- 支持尺寸对齐到8或64的倍数
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1. **掩码生成(Weight Mask Generation)**
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为每个图像分块(Tile)生成一个权重掩码矩阵 $M$。在 Gaussian 模式下,中心点权重为 1.0,并向边缘按指数规律衰减至接近 0,确保融合时中心区域贡献最大、边缘逐渐过渡。
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2. **像素累加与权重累加**
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- **像素累加**:在全局画布对应位置累加当前分块加权后的像素值:
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$Canvas += Tile \times M$
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- **权重累加**:同步在权重分布图(Weight Map)中累加掩码值:
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$WeightMap += M$
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3. **归一化输出(Normalization)**
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所有分块累加完成后,对每个像素进行归一化计算,得到最终图像:
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$Pixel_{final} = \frac{Canvas}{WeightMap + \epsilon} = \frac{\sum (Tile_i \times M_i)}{\sum M_i + \epsilon}$
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其中 $\epsilon$ 是为避免除零而设置的极小常数。
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### 关键优势
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- **无缝过渡**:重叠区域由多个 Tile 按权重共同贡献,通过归一化保持亮度与对比度一致;
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- **抗伪影**:权重平滑变化避免硬边缘,实现视觉上的自然渐变;
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- **灵活性**:可通过调整权重衰减曲线适应不同分块重叠策略。
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### 2. 多模式融合技术
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该方法本质上是一种**软混合(Soft Blending)**,通过在重叠区域进行多图层像素的加权平均,达成高质量、无接缝的大图合成效果。
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## 🚀 示例工作流
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#### A. 线性混合 (Linear Blending)
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在重叠区域进行简单的线性插值,快速但可能在边缘产生模糊。
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#### B. 高斯混合 (Gaussian Blending)
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使用高斯核函数生成权重掩码,中心权重高,边缘平滑衰减:
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$$ M(x,y) = e^{-\frac{(x-x_c)^2+(y-y_c)^2}{2\sigma^2}} $$
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#### C. 多频段融合 (Multi-band Blending)
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基于拉普拉斯金字塔的高质量融合:
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1. 构建图像的高斯金字塔和拉普拉斯金字塔
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2. 在每一层分别融合
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3. 从顶层重建图像
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优势:
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- 保留高频细节
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- 平滑过渡低频信息
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- 消除鬼影效应
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#### D. 最优接缝线 (Optimal Seamline)
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通过动态规划计算最小能量路径:
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$$ E_{total} = E_{color} + \lambda \cdot E_{geometry} $$
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其中:
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- $E_{color}$ 为颜色差异
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- $E_{geometry}$ 为几何约束(保持接近中心线)
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- $\lambda$ 为平衡参数
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### 3. 历史图匹配 (Histogram Matching)
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基于Reinhard算法,将源图像的统计特性匹配到参考图像:
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$$ I_{matched} = \frac{(I - \mu_s)}{\sigma_s} \times \sigma_t + \mu_t $$
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其中:
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- $\mu_s, \sigma_s$ 为源图像的均值和标准差
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- $\mu_t, \sigma_t$ 为目标图像的均值和标准差
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### 4. Latent空间合并
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对于Latent空间,采用简化的"中心裁剪"策略:
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- 每个分块在重叠区域内取中心部分
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- 直接拼接到画布,无融合
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- 8倍下采样对应处理
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## 🚀 使用建议
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### 最佳实践配置
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| 场景 | 推荐参数 |
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|------|----------|
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| 普通图像拼接 | overlap=64, blend_mode="gaussian", blend_strength=0.25 |
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| 高对比度图像 | overlap=128, blend_mode="multi_band", blend_strength=0.3 |
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| 有显著色差 | 开启histogram_matching,seam_mode="optimal" |
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| 速度优先 | blend_mode="linear", seam_mode="middle" |
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### 性能优化
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1. **Batch模式**:当分块数较少(≤4)且显存充足时,使用Batch模式获得最高性能
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2. **List模式**:分块数多或显存紧张时,使用List模式逐个处理
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3. **搜索半径**:设置适当seam_search_radius(如10-20)可加速最优接缝计算
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### 常见工作流
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### SDXL 经典分块采样高清修复复刻
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### Z-Image质量升级
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## ⚠️ 常见问题 (FAQ)
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- **Q: 为什么合并后的图边缘还是有淡淡的印子?**
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- A: 尝试增加 `overlap` (建议不低于 64) 并确保 `blend_mode` 设为 `gaussian`。同时,检查重绘时的 `denoise` 是否过高,过高的降噪会导致分块内容产生剧烈变化。
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- A: 尝试增加 `overlap` (建议不低于 64) 并确保 `blend_mode` 设为 `gaussian` 或 `multi_band`。同时,检查重绘时的 `denoise` 是否过高,过高的降噪会导致分块内容产生剧烈变化。
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- **Q: 支持 Latent 空间合并吗?**
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- A: 支持。但由于 VAE 编码器的特性,Latent 空间的重叠合并采用硬切割,可能会在 Decode 后出现微小色差,通常推荐在 Image 空间执行最终合并。
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- A: 支持。但由于 VAE 编码器的特性,Latent 空间的重叠合并可能会在 Decode 后出现微小色差,通常推荐在 Image 空间执行最终合并。
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- **Q: 多频段融合速度很慢怎么办?**
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- A: 多频段融合需要构建图像金字塔,确实较慢。对于实时性要求高的场景,建议使用gaussian模式。也可以减少金字塔层数(代码中默认为5层)。
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- **Q: 最优接缝线计算出现异常切割怎么办?**
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- A: 可尝试增加 `seam_search_radius` 限制接缝线在中心附近,或直接使用 `seam_mode="middle"`。
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- **Q: 为什么我连接了节点却输出了多张图?**
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- A: 请确保您使用的是 `Advanced Tile Merger` 并正确连接了 `tile_config`。如果输出依然是列表,请检查是否在 Merger 之后又连接了不支持 List 的旧版节点。
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## 📊 技术规格
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- **最大支持尺寸**:理论无限制,取决于系统内存
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- **分块最大数量**:32×32网格
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- **数据类型**:支持float32, float16, bfloat16
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- **设备支持**:CUDA GPU(推荐),CPU(较慢)
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- **依赖库**:
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- torch >= 2.0.0
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- numpy >= 1.20.0
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- scipy >= 1.7.0(用于高斯滤波)
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## 🔧 开发说明
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### 扩展接口
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插件注册了自定义类型 `TILE_CONFIG`,可通过以下方式扩展:
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```python
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from comfy.graph_utils import GraphBuilder
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GraphBuilder.add_node_type("TILE_CONFIG", lambda x: isinstance(x, dict) and "splits" in x)
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```
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### 模块结构
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ComfyUI-Advanced-Tile-Processing/
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├── __init__.py # 节点注册
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├── nodes/
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│ ├── tile_splitter.py # 分块器
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│ ├── tile_merger.py # 合并器
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├── utils/
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│ └── blending.py # 融合算法
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└── README_CN.md # 中文文档
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## 🤝 贡献与反馈
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欢迎提交 Issue 或 Pull Request。如果您在使用中发现本项目可以改进的地方,请随时联系。
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## 📜 许可说明
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本项目基于 [Apache-2.0 license](https://github.com/QL-boy/comfyui-ps-plugin#Apache-2.0-1-ov-file) 许可证开源。
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本项目基于 [Apache-2.0 license](https://github.com/QL-boy/comfyui-ps-plugin#Apache-2.0-1-ov-file) 许可证开源。
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Reference in New Issue
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