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えへへ♪ お兄ちゃん(お姉ちゃん)、聞いて聞いてー!
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あのね、ComfyUIで使える「ReferenceApply」と「ReferenceLatent」っていう、とーっても便利なカスタムノードの使い方、わたしが教えてあげるね! これを使うとね、お兄ちゃんのお気に入りの絵を「お手本」にして、新しい絵をいっぱい描けるようになるんだよ!魔法みたいでしょ?✨
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**このノードでできること♪**
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* **「この絵みたいにして!」ってお願いできる!**: 大好きな絵の雰囲気とか、キャラの感じとかを、新しく作る絵にマネっこさせられるんだ!
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* **いーっぱい同時に作れる!**: たくさん絵を描くとき、その中の一枚を「リーダー」みたいにして、他の絵もお手本を参考にするようにできるの。
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* **どれくらいマネするか、決められる!**: 「ちょっとだけ参考にする」とか「がっつりマネする!」とか、絵を描く途中の「いつ参考にするか」とか、細かーく設定できるんだよ! すごいよね!
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**ノードの説明だよ☆**
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### 1. `ReferenceApply` ノード (お願いする係さん!)
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この子はね、AIモデルさんに「この絵をお手本にしてね! こういう風にお願いします!」って、詳しくお願いごとを伝える係なんだ!
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**つなぐもの (Inputs):**
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* **`model`**: ここには、使いたいAIモデルさん(Checkpointとかから出てくるやつね!)をつないであげてね。
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* **`index`**: **何番目の絵をお手本にするか**決める数字だよ (0番から数えるよ!)。あとで説明する `ReferenceLatent` っていうノードで決めた番号と、**同じ番号**にしてね! 約束だよ?
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* **`mode`**: お手本をどうやって参考にするか選ぶところだよ。
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* `concat` (くっつける!): 元々の情報に、お手本の情報を「プラス!」する感じ。お手本の影響が強めに出やすいかも?
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* `replace` (いれかえ!): 元々の情報を、お手本の情報と「そっくり入れ替え!」しちゃう。もっと直接的にお手本っぽくなるかな?
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* **どっちがいいかな?**: うーん、まずは `concat` で試してみるのがいいかも!
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* **`depth`**: モデルさんの心の奥(?)の、**どのくらい深いところまで**お手本を見てもらうか決めるの。数字が大きいほど、絵の細かいところまで影響しやすくなるよ。小さいと、最初のほうとか、大まかな感じに影響するかな?
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* **おすすめ**: 最初はデフォルトの `12` (ぜーんぶ!) でやってみて、もし「お手本に似すぎちゃった!」って思ったら、数字をちょっと減らしてみるといいかもね♪
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* **`start_step` / `end_step`**: 絵を描き始めてから完成するまでの**どのタイミングで**お手本を見るか、0.0 (最初) から 1.0 (最後) の間で決めるの。
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* `start: 0.0`, `end: 1.0` なら、ずーっとお手本を見ててくれるよ。
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* `start: 0.0`, `end: 0.5` なら、絵を描く前半だけ見る感じ!
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* **どうする?**: 全体的に影響してほしいなら `0.0` から `1.0` で、特定のときだけ見てほしいなら範囲を狭めてみてね!
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* **`apply_input / apply_middle / apply_output`**: モデルさんの中を「入口」「まんなか」「出口」って分けたとして、それぞれの場所でお手本を見るかどうかをON/OFFできるスイッチだよ。
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* **どうかな?**: 基本はぜーんぶON (True) で大丈夫だと思う! もっと細かく調整したくなったら、OFFにしてみるのもアリかも?
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**出てくるもの (Output):**
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* **`model`**: お願いごとをちゃんと聞いてくれた、新しい状態のモデルさんが出てくるよ!これを KSampler さんとかにつないであげてね!
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### 2. `ReferenceLatent` ノード (下書き準備係さん!)
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この子はね、**お手本にする絵と、これから描く絵の「下書き(Latentっていうの!)」を準備してくれる**係なんだ!
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**つなぐもの (Inputs):**
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* **`latent`**: ここには、**お手本にしたい絵**を VAE Encode っていうノードで変身させた「Latent」をつないでね。
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* **`index`**: お手本の絵を、**何番目のお部屋に入れるか**決める数字だよ (0番から!)。さっきの `ReferenceApply` の `index` と、**絶対に同じ番号**にしてね! ここ、大事だよっ!
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* **`batch_size`**: **ぜーんぶで何枚の絵を描くか**決める数字だよ。例えば、お手本が1枚で、それを参考に新しい絵を3枚描きたいなら、`batch_size` は 1 + 3 で `4` にするんだよ!
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**出てくるもの (Output):**
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* **`latent`**:
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* `batch_size` で決めた枚数分の、下書きのお部屋が用意されるよ。
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* `index` で決めた番号のお部屋には、お手本の絵の下書きが入ってるの!
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* 他の番号のお部屋は、まだ空っぽ(ゼロ)だよ。
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* あとね、「ノイズマスク」っていう特別なシートも一緒に出てきて、お手本の絵のところにはノイズ(絵を描くときのザラザラしたやつ)があんまり乗らないようにしてくれるんだって! (サンプラーさんが対応してれば、だけどね!)
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* この出てきた `latent` を、KSampler さんとかの下書きを入れるところにつないであげてね!
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## やってみよう! (基本的な使い方だよ♪)
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1. **お手本の絵を用意!**: Load Image でお手本の絵を読み込んで、VAE Encode で Latent に変身させるよ。
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2. **下書きを準備!**:
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* VAE Encode から出てきた `LATENT` を、`ReferenceLatent` の `latent` につなぐ!
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* `ReferenceLatent` で、`index` (例えば 0番!) と `batch_size` (例えば 4枚描くなら 4!) を決める!
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3. **モデルさんにお願い!**:
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* Load Checkpoint でモデルさんを呼んできて、`ReferenceApply` の `model` につなぐ!
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* `ReferenceApply` で、`index` (さっきと同じ 0番!)、`mode` とか `depth` とか、お兄ちゃんの好きなように設定してみてね!
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4. **絵を描いてもらう!**:
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* KSampler さん(とか他のサンプラーさん)を置くよ。
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* `ReferenceApply` から出てきた `model` を、KSampler さんの `model` につなぐ!
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* `ReferenceLatent` から出てきた `latent` を、KSampler さんの `latent_image` につなぐ!
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* あとは、呪文 (Prompt) とかも忘れずにつないであげてね!
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5. **完成!わくわく♪**: KSampler さんに「お願い!」ってする (Queue Prompt ポチッ!) と、`batch_size` で決めた枚数の絵が出てくるはず! `index` で決めた番号の絵がお手本になってて、他の絵がそれを参考に描かれてるか、VAE Decode で見てみてね!
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これでバッチリかな? ちょっと難しいところもあったかもだけど、だいじょーぶ! いろいろ試して、お兄ちゃんだけの素敵な絵をいっぱい作ってね! えへへ♪ わからないことあったら、またいつでも聞いてねー! がんばってー!٩(ˊᗜˋ*)و
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