Update README-CN.md
This commit is contained in:
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@@ -3,32 +3,34 @@
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StoryDiffusion方法的地址: [StoryDiffusion](https://github.com/HVision-NKU/StoryDiffusion) 以及 MS-Diffusion的地址: [link](https://github.com/MS-Diffusion/MS-Diffusion) 以及StoryMakerr 的地址:[StoryMaker](https://github.com/RedAIGC/StoryMaker)
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## 更新:
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**2024/09/24**
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* 现在如果使用kolor的ipadapter 或者face ID,可以选择clip_vsion的单体模型(比如:clip-vit-large-patch14.safetensors)来加载image encoder,由此带来的改变是:kolor的本地目录可以删掉“clip-vit-large-patch14-336” 和“Kolors-IP-Adapter-Plus” 2个文件夹的所有文件,当然,因为comfyUI默认的clip图片处理是224,而kolor默认的是336,会有精度和质量的损失,详细看readme里的图片对比。
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* 另一个改动是,现在需要将”kolor ipadapter“的“ip_adapter_plus_general.bin“的模型移到了ComfyUI/models/photomaker目录下;
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**2024/09/27**
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* 做了较多的代码迭代以及布局上做了一些调整,目的是使用起来更轻松;
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**既往更新**
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* 更新了插件的布局,具体看示例,主要变动有,现在根据输入的角色的提示词行数,来判断是单角色还是双角色,我看有些自媒体说我这个只能生成2张图片,完全无语,生成多少张是看你的电脑配置的;
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* 去掉了图生图和文生图的菜单,如果模型加载节点有图片输入就是图生图,没有就是文生图.
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* 把pulid_flux和storymaker的clip_vision模型改成单体模型加载方式,避免自动下载爆C盘
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* 加入小红书storymaker方法的功能,开始方式,在easy function输入 maker,dual(是只用它来生成双角色同框),输入maker就是完全用storymaker来跑,相当于story_maker插件;
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* 加入flux pulid 支持,目前fp8,和fp16能正常出图,但是fp16需要30G以上显存,可以忽略,需要有flux的diffuser文件(在repo输入),以及对应的模型,然后easy function 填入pilid,fp8,cpu就可以开启,如果你的显存大于16G可以试试取消cpu,这样会快一点。nf4也能跑通,但是量化的思路不同,无法正常出图
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* 加入kolor face id的支持,开启条件,在easyfunction里输入face,然后repo输入你的kolor diffuser模型的绝对路径地址。
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* 加入Flux的图生图代码,fp8和fn4都能跑,还是nf4吧,快很多。图生图的噪声控制,由ip_adapter_strength的参数控制,越大噪声越多,当然图片不像原图,反之亦然。然后生成的实际步数是 你输入的步数*ip_adapter_strength的参数,也就是说,你输入50步,strength是0.8,实际只会跑40步。
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* 双角色因为方法的原因无法使用非正方形图片,所以用了讨巧的方法,先裁切成方形,然后再裁切回来;
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* 现在如果只使用Flux的repo模型,不再自动保存一个pt文件,除非你在easy function输入save;
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* 使用SDXL单体模型时,可能会报错,是因为runway 删除了他们的模型库,所以加入了内置的config文件,避免加载出错,这样的另一个好处,就是首次使用时,不用连外网了。
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* 加载FLUX nf4模型的速度比fp8快了许多倍,所以我推荐使用nf4模型来运行flux。我已经把nf4的工作流放入example,只需下载单体模型地址,[link](https://huggingface.co/sayakpaul/flux.1-dev-nf4/tree/main) ,当然flux的完整diffuser模型也是必须的。
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* 加入easy function,便于调试新的功能,此次加入的是photomake V2对auraface的支持,你可以在easy function 输入auraface以测试该方法
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* Flux模式,可以用repo+pt模型,或者repo+其他fp8模型,或者repo+重新命名的pt模型(不带transformer字眼即可)来使用flux,速度更快。单独加载repo很耗时。
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* 特别更新:现在双角色同框的加载方式改成[A]...[B]...模式,原来的(A and B)模式已经摈弃摒弃!!!!
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* 特别注意,因为可图的文本编码模型比较大,所以采用了CPU加载,所以首次加载需要很大的内存才行。
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* 加入可图kolor模型的支持,支持文生图和可图ipadapter的图生图,需要的模型文件见下方;
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* 加入photomakerV2的支持,由于V2版需要insight face ,所以不会装的谨慎尝试;
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* controlnet现在使用单体模型;
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* 新增ms-diffsion的自动布局控制按钮,默认是否,为程序自动。
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* 为双角色同图引入controlnet,并支持多图引入
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* 加入角色模型保存和加载功能
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## 特色功能
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**story-diffusion**
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* 支持图生图和文生图,只需要在ckpt_name选一个SDXL模型就可以使用,当然也支持lora的;
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* 如果使用图生图,配套的PhotoMaker模型会自动下载,如果网络不好,请预下载放到comfyui/models/phtomaker目录下;
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* PhotoMaker v2需要insightface支持,以及对应的模型(会自动下载);
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**ms-diffusion**
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* ms的功能是为了双角色同图,只要双角色的场景词里,同时存在[roleA] 和 [roleB]就会自动开启;
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* 与之配套的"ms_adapter.bin" 模型要放在comfyui/models/phtomaker目录下(会自动下载),配套的"clip_vision_g.safetensors"模型放在comfyui/models/clip_vision目录下,详细看后文;
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* MS支持controlnet,一句需要一张图,你双角色有10句,就要配10张图,接口用control-img;
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**story-maker**
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* maker类似story,优势在于可以迁移衣服和双角色同图,目前仅支持图生图;
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* 开启方式需要在easy-function输入maker,然后ckpt_name选个SDXL模型,clip_vision选"clip_vision_H.safetensors" 模型,配套的mask.bin”模型放在comfyui/models/phtomaker目录下;当然“insightface"也需要,会自动下载,然后内置了RMBG-1.4”获取蒙版功能,也会自动下载;
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* 如果输入'maker,dual',就会开启前段用story跑,后端用maker跑双人同角色的功能;
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**kolor**
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* kolor支持它的图生图和文生图,ipadapter和faceid,目前暂时需要输入repo_id,文件结构看后文,然后clip_vision选"clip-vit-large-patch14.safetensors",就可以使用(如果你kolor模型下全了,可以不选);
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* kolor faceid开启需要在easy-function输入face,与之配套会有insightface模型下载,对应的ip模型下载;
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* kolor支持全中文输入,但是要使用 ['张三']来标定角色,中间要有引号;
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**Flux and PULID-FLUX**
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* flux支持图生图和文生图,量化fp8和nf4运行,推荐用最快的nf4,但是这两模式都需要本地flux diffuse模型并在ckpt name选模型,在填写 'repo_id'格式"X:/xxx/xxx/black-forest-labs/FLUX.1-dev";开启nf4,需要在easy-function输入nf4,如果你想保存自己的量化fp8模型,可以只用repo跑,然后在easy-function输入save,会保存一个fp8量化模型到你的checkpoints目录;
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* PULID-FLUX 改成散装式的,clip接comfyUI标准的双clip(1个l 1个T5),ckpt_name选类kj大佬的flux Unet模型(模型名字里必须有flux),clip-vision选pulid的'EVA02_CLIP_L_336_psz14_s6B.pt“模型,vae选择flux标准的 'ae.safetensors'模型,然后在easy-function输入 'pulid, fp8, cpu' 就可以跑,当然你是4090可以试试去掉cpu;
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1.安装
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@@ -218,6 +220,7 @@ Kolor文件结构如下,注意是有层级的:
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| ├── 下载的nf4模型,随便改个名字
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**3.3.3.4如果要使用flux_pulid:**
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pulid不需要repo,但是需要双clip,标准comfy节点;
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确保torch must > 0.24.0,并确保optimum-quanto为0.2.4以上版本
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确保 ae.safetensors 在你的本地 FLUX.1-dev 目录下
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```
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@@ -234,6 +237,9 @@ fp8 using flux1-dev-fp8.safetensors 这个unet很多人应该有,放在checkp
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| ├── EVA02_CLIP_L_336_psz14_s6B.pt
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├── ComfyUI/models/checkpoints/
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| ├── flux1-dev-fp8.safetensors
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├── ComfyUI/models/clip/
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| ├── t5xxl_fp8_e4m3fn.safetensors
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| ├── clip_l.safetensors
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```
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**3.3.4使用小红书的 storymake**
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@@ -251,6 +257,7 @@ RMBG-1.4 下载至 [link](https://huggingface.co/briaai/RMBG-1.4/tree/main)#自
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| ├── det_10g.onnx
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| ├── genderage.onnx
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| ├── w600k_r50.onnx
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```
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4 Example
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@@ -262,6 +269,7 @@ RMBG-1.4 下载至 [link](https://huggingface.co/briaai/RMBG-1.4/tree/main)#自
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**<Storydiffusion_Model_Loader>**
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* image:未必选项, 图生图才必须链接的接口,双角色请按示例,用comfyUI内置的image batch 节点;
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* control_image:非必选项,ms diffusion才有用到;
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* clip:flux-pulid使用,后期会改成多功能接口;
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* character_prompt: 角色的prompt,[角色名] 必须在开头,如果使用图生图模式(仅diffusion模式需要),必须加入“img”关键词,例如 a man img,程序根据行数判断角色是一个还是两个;
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* repo_id:填写扩散模型的绝对路径,一般用来玩flux 或者kolor,其他的也能用;
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* ckpt_name:社区SDXL单体模型选择;
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@@ -281,7 +289,6 @@ RMBG-1.4 下载至 [link](https://huggingface.co/briaai/RMBG-1.4/tree/main)#自
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**<Storydiffusion_Sampler>**
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* pipe/info: 必须链接的接口;
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* scene_prompts: 场景描述的prompt,[角色名] 必须在开头,2个角色最好在前两行各自出现一次,[NC]在开头时,角色不出现(适合无角色场景),(角色A and 角色B) 时开启MS-diffusion的双角色模式,and 和其前后空格不能忽略; #用于分段prompt,渲染整段,但是将只输出#后面的prompt;
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* split_prompt: 切分prompt的符号,为空时不生效,用于prompt为外置时的规范化段落。比如你传入10行的文字时,分段符不一定正确,但是用切分符号,比如“;”就能很好的区分每一行。
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* negative_prompt: 只在img_style为No_style时生效;
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* seed/steps/cfg: 适用于comfyUI常用功能;
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* ip_adapter_strength: kolor img2img 图生图的ip_adapter权重控制;
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@@ -318,6 +325,68 @@ RMBG-1.4 下载至 [link](https://huggingface.co/briaai/RMBG-1.4/tree/main)#自
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* 如果需要图片不出现角色,场景prompt前面加入[NC] ;
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* 分段prompt,用#,例如 AAAA#BBBB,将生成AAAA内容,但是文字只显示BBBB
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既往更新
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* 现在如果使用kolor的ipadapter 或者face ID,可以选择clip_vsion的单体模型(比如:clip-vit-large-patch14.safetensors)来加载image encoder,由此带来的改变是:kolor的本地目录可以删掉“clip-vit-large-patch14-336” 和“Kolors-IP-Adapter-Plus” 2个文件夹的所有文件,当然,因为comfyUI默认的clip图片处理是224,而kolor默认的是336,会有精度和质量的损失,详细看readme里的图片对比。
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* 另一个改动是,现在需要将”kolor ipadapter“的“ip_adapter_plus_general.bin“的模型移到了ComfyUI/models/photomaker目录下;
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* 更新了插件的布局,具体看示例,主要变动有,现在根据输入的角色的提示词行数,来判断是单角色还是双角色,我看有些自媒体说我这个只能生成2张图片,完全无语,生成多少张是看你的电脑配置的;
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* 去掉了图生图和文生图的菜单,如果模型加载节点有图片输入就是图生图,没有就是文生图.
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* 把pulid_flux和storymaker的clip_vision模型改成单体模型加载方式,避免自动下载爆C盘
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* 加入小红书storymaker方法的功能,开始方式,在easy function输入 maker,dual(是只用它来生成双角色同框),输入maker就是完全用storymaker来跑,相当于story_maker插件;
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* 加入flux pulid 支持,目前fp8,和fp16能正常出图,但是fp16需要30G以上显存,可以忽略,需要有flux的diffuser文件(在repo输入),以及对应的模型,然后easy function 填入pilid,fp8,cpu就可以开启,如果你的显存大于16G可以试试取消cpu,这样会快一点。nf4也能跑通,但是量化的思路不同,无法正常出图
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* 加入kolor face id的支持,开启条件,在easyfunction里输入face,然后repo输入你的kolor diffuser模型的绝对路径地址。
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* 加入Flux的图生图代码,fp8和fn4都能跑,还是nf4吧,快很多。图生图的噪声控制,由ip_adapter_strength的参数控制,越大噪声越多,当然图片不像原图,反之亦然。然后生成的实际步数是 你输入的步数*ip_adapter_strength的参数,也就是说,你输入50步,strength是0.8,实际只会跑40步。
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* 双角色因为方法的原因无法使用非正方形图片,所以用了讨巧的方法,先裁切成方形,然后再裁切回来;
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* 现在如果只使用Flux的repo模型,不再自动保存一个pt文件,除非你在easy function输入save;
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* 使用SDXL单体模型时,可能会报错,是因为runway 删除了他们的模型库,所以加入了内置的config文件,避免加载出错,这样的另一个好处,就是首次使用时,不用连外网了。
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* 加载FLUX nf4模型的速度比fp8快了许多倍,所以我推荐使用nf4模型来运行flux。我已经把nf4的工作流放入example,只需下载单体模型地址,[link](https://huggingface.co/sayakpaul/flux.1-dev-nf4/tree/main) ,当然flux的完整diffuser模型也是必须的。
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* 加入easy function,便于调试新的功能,此次加入的是photomake V2对auraface的支持,你可以在easy function 输入auraface以测试该方法
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* Flux模式,可以用repo+pt模型,或者repo+其他fp8模型,或者repo+重新命名的pt模型(不带transformer字眼即可)来使用flux,速度更快。单独加载repo很耗时。
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* 特别更新:现在双角色同框的加载方式改成[A]...[B]...模式,原来的(A and B)模式已经摈弃摒弃!!!!
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* 特别注意,因为可图的文本编码模型比较大,所以采用了CPU加载,所以首次加载需要很大的内存才行。
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* 加入可图kolor模型的支持,支持文生图和可图ipadapter的图生图,需要的模型文件见下方;
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* 加入photomakerV2的支持,由于V2版需要insight face ,所以不会装的谨慎尝试;
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* controlnet现在使用单体模型;
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* 新增ms-diffsion的自动布局控制按钮,默认是否,为程序自动。
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* 为双角色同图引入controlnet,并支持多图引入
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* 加入角色模型保存和加载功能
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示例
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**story-make**
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图生图 纯storymaker生成,非最新示例 (outdated version examples)
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**flux-pulid**
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图生图 flux pulid 12G Vram,cpu Flux使用PULID功能,不需要diffuser模型,最新示例(Latest version)
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**kolor-face**
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图生图 kolor face,参数输入没变化,非最新示例 (outdated version examples)
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**flux-nf4**
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* txt2img mode use NF4 FLUX 开启flux nf4模式,速度最快,非最新示例 (outdated version examples)
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* flux img2img 图生图,注意用ip的参数来控制噪声(多样性),非最新示例 (outdated version examples)
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**ms-diffusion**
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* img2img2role in 1 image,双角色同图,非最新示例 (Outdated version examples)
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* ControlNet added dual role co frame (Role 1 and Role 2) (Outdated version examples)
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**story-diffusion**
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* photomake v2 in img2img normal 最基础的story流程,非最新示例 (outdated version examples)
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* txt2img using lora and comic node (outdated version examples)
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* Translate the text into other language examples, and the translation nodes in the diagram can be replaced with any translation node. Outdated version examples
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Citation
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