Update README-CN.md
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StoryDiffusion方法的地址: [StoryDiffusion](https://github.com/HVision-NKU/StoryDiffusion) 以及 MS-Diffusion的地址: [link](https://github.com/MS-Diffusion/MS-Diffusion)
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## 更新:
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**2024/09/15**
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* 中秋节快乐!!
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* 加入flux pulid 支持,目前fp8,和fp16能正常出图,但是fp16需要30G以上显存,可以忽略,需要有flux的diffuser文件(在repo输入),以及对应的模型,然后easy function 填入pilid,fp8,cpu就可以开启,如果你的显存大于16G可以试试取消cpu,这样会快一点。nf4也能跑通,但是量化的思路不同,无法正常出图
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* 加入kolor face id的支持,开启条件,在easyfunction里输入face,然后repo输入你的kolor diffuser模型的绝对路径地址。
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**2024/09/21**
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* 加入小红书storymaker方法的功能,开始方式,在easy function输入 maker,dual,
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**既往更新**
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* 加入flux pulid 支持,目前fp8,和fp16能正常出图,但是fp16需要30G以上显存,可以忽略,需要有flux的diffuser文件(在repo输入),以及对应的模型,然后easy function 填入pilid,fp8,cpu就可以开启,如果你的显存大于16G可以试试取消cpu,这样会快一点。nf4也能跑通,但是量化的思路不同,无法正常出图
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* 加入kolor face id的支持,开启条件,在easyfunction里输入face,然后repo输入你的kolor diffuser模型的绝对路径地址。
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* 加入diffuser尚未PR的图生图代码,fp8和fn4都能跑,还是nf4吧,快很多。图生图的噪声控制,由ip_adapter_strength的参数控制,越大噪声越多,当然图片不像原图,反之亦然。然后生成的实际步数是 你输入的步数*ip_adapter_strength的参数,也就是说,你输入50步,strength是0.8,实际只会跑40步。
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* 双角色因为方法的原因无法使用非正方形图片,所以用了讨巧的方法,先裁切成方形,然后再裁切回来;
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* 高宽的全局变量名会导致一些啼笑皆非的错误,所以改成特别点的;
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