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# Documentation
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- Class name: CalculateFrameOffset
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- Category: FizzNodes 📅🅕🅝/HelperNodes
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- Output node: False
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- Repo Ref: https://github.com/FizzleDorf/ComfyUI_FizzNodes
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CalculateFrameOffset 节点旨在根据当前帧、最大帧数和潜在输入数量计算并分配序列中的帧编号。它在管理与帧相关的操作的序列顺序中发挥着关键作用。
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# Input types
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## Required
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- current_frame
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- current_frame 参数指定帧序列中的当前位置。这对于确定帧编号分配的起始点至关重要。
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- Comfy dtype: INT
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- Python dtype: int
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- max_frames
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- max_frames 参数设置了帧编号的上限。这对于确保帧编号保持在有效范围内至关重要。
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- Comfy dtype: INT
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- Python dtype: int
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- num_latent_inputs
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- num_latent_inputs 参数指示用于帧计算的潜在输入数量。它显著影响序列内帧编号的分配方式。
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- Comfy dtype: INT
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- Python dtype: int
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- index
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- index 参数代表潜在输入中的具体索引。它用于计算分配帧编号的偏移量。
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- Comfy dtype: INT
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- Python dtype: int
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# Output types
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- frame_offset
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- frame_offset 输出代表给定输入计算出的帧编号。它对于序列中帧的后续处理和处理具有重要意义。
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- Comfy dtype: INT
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- Python dtype: int
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# Usage tips
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- Infra type: CPU
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# Source code
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```
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class CalculateFrameOffset:
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@classmethod
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def INPUT_TYPES(cls):
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return {'required': {'current_frame': ('INT', {'default': 0, 'min': 0}), 'max_frames': ('INT', {'default': 18, 'min': 0}), 'num_latent_inputs': ('INT', {'default': 4, 'min': 0}), 'index': ('INT', {'default': 4, 'min': 0})}}
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RETURN_TYPES = ('INT',)
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FUNCTION = 'assignFrameNum'
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CATEGORY = 'FizzNodes 📅🅕🅝/HelperNodes'
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def assignFrameNum(self, current_frame, max_frames, num_latent_inputs, index):
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if current_frame == 0:
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return (index,)
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else:
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start_frame = (current_frame - 1) * (num_latent_inputs - 1) + (num_latent_inputs - 1)
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return ((start_frame + index) % max_frames,)
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