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# Documentation
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- Class name: CosWave
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- Category: FizzNodes 📅🅕🅝/WaveNodes
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- Output node: False
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- Repo Ref: https://github.com/FizzleDorf/ComfyUI_FizzNodes
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CosWave节点通过各种参数生成余弦波形,可以调整这些参数以实现所需的变换。它主要用于创建可以与基于时间的变量同步的振荡效果。
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# Input types
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## Required
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- phase
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- 相位参数决定了余弦波的周期,影响振荡的频率。它是塑造波的时间特性的关键要素。
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- Comfy dtype: FLOAT
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- Python dtype: float
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- amplitude
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- 振幅设置了波的峰值,控制振荡从其平均位置的范围。它对于定义波的强度至关重要。
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- Comfy dtype: FLOAT
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- Python dtype: float
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- x_translation
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- X平移允许沿X轴水平移动波形,提供对波位置的控制,而不影响其形状。
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- Comfy dtype: FLOAT
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- Python dtype: float
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- y_translation
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- Y平移调整波沿Y轴的垂直位置,允许微调波的起始点。
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- Comfy dtype: FLOAT
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- Python dtype: float
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- current_frame
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- 当前帧参数用于将波的相位与序列或动画的进展同步,允许随时间动态变化。
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- Comfy dtype: INT
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- Python dtype: int
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# Output types
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- output
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- CosWave节点的输出代表了在指定帧下的结果波形值,可以用于进一步的处理或可视化。
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- Comfy dtype: FLOAT
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- Python dtype: float
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- int_output
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- 整数输出是波形值转换为整数的版本,对于需要离散值的应用非常有用。
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- Comfy dtype: INT
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- Python dtype: int
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# Usage tips
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- Infra type: CPU
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# Source code
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class CosWave:
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@classmethod
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def INPUT_TYPES(s):
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return {'required': {'phase': ('FLOAT', {'default': 1.0, 'min': 0.0, 'max': 9999.0, 'step': 1.0}), 'amplitude': ('FLOAT', {'default': 0.5, 'min': 0.0, 'max': 9999.0, 'step': 0.1}), 'x_translation': ('FLOAT', {'default': 0.0, 'min': 0.0, 'max': 9999.0, 'step': 1.0}), 'y_translation': ('FLOAT', {'default': 0.5, 'min': 0.0, 'max': 9999.0, 'step': 0.05}), 'current_frame': ('INT', {'default': 1.0, 'min': 0.0, 'max': 9999.0, 'step': 1.0})}}
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RETURN_TYPES = ('FLOAT', 'INT')
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FUNCTION = 'Wave'
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CATEGORY = 'FizzNodes 📅🅕🅝/WaveNodes'
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def Wave(self, phase, amplitude, x_translation, y_translation, current_frame):
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output = y_translation + amplitude * np.cos(2 * np.pi * current_frame / phase - x_translation)
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print(output)
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return (output, int(output))
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